秋の臨時列車

2016年8月30日 自由席
気が付いたらプレス発表されてました。

今回はいつにも増しておもしろくないな。

まあ、ここ最近は毎回つまらんけど、今回のは特に。

唯一の見所は、ラマルしまなみとして尾道乗り入れを開始するぐらい。

まあ、秋は期間自体が短いし大型連休もないから仕方ないか。
レシピを見つけたので組んでみたけど、結構強い。
別名メガネ女子デッキ。

アグロヴァンパイアまでとはいかないものの、かなり安く作れるのは魅力。
レジェンド2枚分のダストでデッキが全部できてしまう。

ロイヤルとドラゴンにかなり弱くて、エルフには若干不利、ビショップとヴァンパイアには有利といったところか。

事故率が高いのと、1ゲームの時間が長いのが難点かな。

プレイングが上達すれば、もうちょっと勝率は上がると思う。

久々に見た

2016年8月28日 自由席
チケットが貯まったので、10パック開封。

久々にレジェンド見た気がする。
しかも、2枚引けた。
当たったのはエンシェントエルフとローズクイーン。

そして、いよいよゴールドレアがかぶり始めた。
あと、無駄に収穫祭のプレミアが出たせいで、余剰カードを還元したら1800ダストぐらいになった。

かなり厳しい

2016年8月25日 自由席
さすがにAAランクになってから、急に勝てなくなってきた。

アグロヴァンパイアが調子悪いので、アグロロイヤルをメインで使っている。
感覚的にはロイヤルの方が勝ちやすいかな、デッキとしてはそこまで強くないけど。

ロイヤルのレベルがやっと100になった。
ネクロマンサーのレベルも100で、ヴァンパイアは97。
勝利数でみれば、この3クラスは全て140勝程度。

ランクマッチ500勝を達成してすぐにAA0に昇格したんだけど、これって順調な方なのかな。
半年に1回の定例行事。

今回は5年に1回の採血というおまけ付き。
採血は何回やってもいい気分にはならんな。

ちょっとした問題はあったものの、特に大きなトラブルもなく無事に終了。

心配していた視力も下がってなかった。
ついにAA0ランクに到達しました。

昇格戦はA0の時と同じ、3連戦で2勝という条件。
初戦負けたときはかなり嫌な予感したけど、残り2回は普通に勝てた。

デッキはアグロヴァンパイア、このランク帯では一番安いデッキっていう自信があるぐらい安い。
勝率としてはそこまで高くないけど、うまく回った時の爽快感だけはたまらん。
ゲーム数をこなしてポイントを稼ぐのには向いているかもしれない。

いよいよ

2016年8月22日 自由席
本日、シャドウバースのPC版がリリースされます。

これで、家にいるときはシャドウバースをプレイしやすくなります。

こうなってくると、ハースストーンをする機会がさらに少なくなりそう。
次は9月上旬のようですね。

次回のアップデートでは、

ログインボーナス
デッキ数の増加
手札上限枚数の増加(8枚→9枚)
アリーナのルームマッチ

以上の機能が実装されます。

ログインボーナスはハースストーンにはなかったので、かなりありがたいかな。

あと、9月下旬には新しいカードセットもリリースされるみたいですね。
こっちもかなり期待できそうです。

対戦中のバグ

2016年8月20日 自由席
対戦中のバグの傾向として、呪文や能力でフォロワーを対象に取ったときになりやすい気がする。

僕が今まで経験したのは、フェンサーで強化したときや夜の群れ、鋭利な一裂きで除去しようとしたときなんかにアプリが停止した。

鋭利な一裂きだけで4回ぐらい負けてる気がする。

まあ、微妙な引きしてるときは諦めがつくけど、勝ち筋が残っているときなんかはキレそうになる。

早く対策してほしいわ。
アリーナのリーダー選択で出てきたのが、ビショップ、エルフ、ウィッチ。
この時点で0-5まで覚悟するも、とりあえずビショップを選択。

ピックの選択肢がかなりいい感じで、自分の悪行に気が付いていない悪行おじさん2枚をはじめ、テミスの審判2枚、死の宣告といろいろ強いカードが取れた。

2マナ域もそこそこ取れたんだけど、デッキは結構重めになってしまった。
実際、事故手札でスタートすることも多かったけど、ゴミだと思っていたダークオファリングのおかげで勝てたりといろいろ運がよかった。

最終的にはロイヤルに1回負けただけの4勝。
でも、1回はエルフ相手に通信切断で勝ったので、実際は3勝止まりだったかもしれない。

さすがにロイヤルやドラゴンには及ばないものの、ピック運次第で負け組トリオの中ではまだ使える方かもしれない。
ネクロマンサーとかヴァンパイアで変なピックするよりは強いかな。

そして、悪行おじさんは早く自分の悪行に気付くべき。

期間報酬

2016年8月18日 自由席
実は5000以上ってあまりおいしくないような気がする。

5000までいけばアリーナチケットが合計3枚手に入るけど、そこから先は100000までいってもアリーナチケットはない。
もらえるのはパックチケットとコインとダストだけ。

それでも2週間サイクルっていうのと、達成した瞬間に受け取ることができるのは嬉しい。

しかも、負けて減った分はカウントされないので結構すぐ貯まる。
期間報酬のためにランクマッチしてたら到達した。

デッキは相変わらずアグロヴァンパイア、リーダースキンとスリーブ変更しただけ。
リーダースキン買ったら同じ絵のスリーブもついてくるみたいです。

デイリーミッション報酬2倍キャンペーン終わったはずなのに、報酬の金額下がってないような気がするのは気のせいかな。

期間報酬は5000BPぐらいまでは貯めたいところ。
チケットが貯まったので、アリーナばっかりやってました。

10回ちょっとやってみて、ドラゴンで5勝が1回。
残りはだいたい2勝から4勝、平均したら3勝はできてるかな。

使ってみた感じ、ドラゴンは強いピックができれば強いけど、弱いカードばかり出てきたら泣きそうになる。
ロイヤルは安定して強い感じかな。
1マナ域があまり使えないので、プリンセスヴァンガードやわがままプリンセスの評価はそんなに高くない。

そして、今日も貯まったチケットで10パック開封したけどレジェンドは出ず。
40パックぐらいレジェンド出てないので、そろそろいい加減に出てほしい。

予想通りの

2016年8月15日 自由席
2時間半のメンテ延長。

詫びチケットはこれまでのパック引き換えからアリーナチケットにパワーアップしてたのは評価できる。

これに加えてストーリーを8章までクリアすると各キャラに付きアリーナチケットがもらえるので、実質10回アリーナが無料でプレイできる。

ネクロマンサーとロイヤルで2回ずつやって、ネクロマンサーは2回とも3勝、ロイヤルは2回とも4勝だった。
勝ち数に限らずパックチケットは確定でもらえるみたい。

あとは、プラクティスの超級もクリアした。

ということで、貯まったコインとチケットを消化。
コインでリーダースキンをセット購入。

そして、10パック一気に開封したけどまたもやレジェンドを引かず。
ここまで来るとさすがに厳しい。
それでも辛うじてゴールドレアは6枚ぐらい引いたかな。

忘れないうちに収穫祭を還元しておいた。
これでついにダストは10000を軽く超えた。

まだアリーナチケットが残っているので、しばらくはそれで遊べそうです。

そろそろ

2016年8月14日 自由席
大型アップデートのメンテナンスですね。

寝て起きる頃にはメンテナンス終わってたらいいんだけど、どうかな。

なんか、すんなりとはいかない気配しかしない。

でも、まあ楽しみではあるかな。

ちょうど2連休に入るので、時間がある限りはプレイできそう。
ハースストーンの新アドベンチャーとシャドウバースの大型アップデートが重なるから忙しい。

新アドベンチャーは課金までして解放しなくてもいいと思うので、ゆっくりやっていきたい。

問題はシャドウバース。
アリーナとか期間報酬とかで忙しくなる。
期間報酬の中身が非常に気になるところ。

そういえば、超級が解放されるリーダーが変更されたみたい。
A1→A2は比較的早かった気がする。

使っているのはほとんどアグロヴァンパイア。
このデッキ、そこまで強いわけではないのになぜか勝てる。
多分、フェイスウォーリアと同じ理由で相手がマリガンミスっているだけ疑惑。

そして、このデッキは驚くほど安い。
ゴールドレアは風神1枚だけ、あとはコモンとシルバーのみ。
しかも、初期カードが21枚も入っている。
生成コストは驚きの3050ダスト。

ビーストドミネーター1枚持っているんだけど、使いにくそうだから入れてない。

A2になってからはかなり苦戦しているので、このデッキでこれ以上上がるのは厳しいかも。
大型アップデートが8/15の予定となりました。

ちょうど、ミッション報酬2倍が終わる日ですね。

今回のアップデートにより、

メインストーリー7章、8章。
アリーナ(2Pick)モード。
期間BP報酬。カードスリーブとリーダースキンの購入。
プラクティスのウィッチ、ヴァンパイア、ネクロマンサーの超級。

以上の機能が追加されます。

これと同時に収穫祭のコストが2→4に修正されます。
また、後手の1ターン目のドローが2枚になります。

これは結構楽しみな内容ですね。
個人的にはBP報酬の内容とか2Pickの還元率とかが気になるところ。

というより、早く収穫祭を還元したいかな。

20パックで

2016年8月6日 自由席
レジェンド1枚も出なかった。
さすがにこれは悲しい。
しかも、ゴールドレアですら6枚ぐらいしか引かなかった。

この前のレジェンド3枚のつけが回ってきた感はある。

でも、ルシフェル無料でもらえたのはうれしい。
使うかどうかと言われたら微妙なとこだけど。
適当に組んでみた。

使ってみた感触はそこまで悪くないかな。

ランクマッチでもギリギリ勝率5割あるぐらい。

インプランサーやアルカードといった、高マナ域に疾走持ちが多いのがいいところか。
全体除去と本体火力を兼ねたデモンストームも採用してもいいかもしれない。

展開と除去が同時にできる夜の群れはまあまあかな。

このデッキは何より安いのがいいわ。
下手したらゴールドレアなしでも組めるぐらい。

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