最低限の

2016年12月23日 自由席
目標は達成。

期間累計がBP12000を越えたので、今月のエンブレムとスリーブは全部獲得できました。

あとは29日まで消化試合が続くだけですね。

予定よりもコインが貯まっていないのがちょっときつい。
このままだと、発売日に40パックぐらいしか買えないかな。
せめて、あと10パックは欲しいところ。

先週ぐらいから

2016年12月17日 自由席
首がものすごく痛い。

最初は寝違えただけだと思ったけど、なかなか治らない。

ちょっとずつ痛みは引いてきてたんだけど、今朝起きてからまたひどくなった。

どの方向に首を曲げても激痛が走るけど、原因が分からないからどうしようもない。

これは、病院案件かな。
忘年会→泊まり→明け→泊まり→明け→忘年会→泊まり→明け→泊まり→明け

今月は休みが片寄りすぎているせいで、中盤がかなりしんどい。

月末に3連休があるけど、その休みを他の日に散らしてほしいわ。

明日から

2016年12月10日 自由席
4連休突入です。

今月はやたら連休が多い気がする。

ちなみに、年末年始はもちろん仕事です。

まあ、休みだったところですることもないので仕事でもいいかな。

その分の休みが他の日に回っているだけだから損しているわけでもないし。
忘年会に参加してきました。

こんな経験はなかなかできないので、楽しかった。

ただ、システム上約2時間で強制終了になるのがつらいところです。

あと、予算がかなりかかるのも欠点ですね。

でも、思ったよりは快適だったのも事実。

また来年も参加できたらいいな。

さらっと

2016年12月6日 自由席
公開されてるけど、マステマがかなり強そうに見える。

攻撃が制限されるデメリットがあるけど、リーダーには攻撃できるのでそこまで気にならないか。
場に残ってターンが返ってきた場合を考えても、ビーストドミネーターの上位互換といってもよさそう。
レアリティでは負けてるけど、性能では十分勝っていると思う。

ただ、ヴァンパイアの5マナ域にはブラッディメアリーがいるので、それを押しのけて構築で使われるかと言われたらちょっと厳しそう。
死の舞踏が流行っているのもマイナス要素。

環境がどう変わるのか分からないので、もしかしたら使われるかもしれないかな。

冷静に考えて

2016年12月5日 自由席
マスターランキング上位1000位は無理だって気付いた。

ここは素直に諦めて、スリーブとエンブレムを取れるようにがんばるか。

あと、新パックに向けてコインも貯めていきたい。
今回も発売日に70パックぐらい開封したい。

このままいけば、発売日が休みなのがありがたい。

期待したのに

2016年12月4日 自由席
バハムートの能力が劣化版デスウイングだった件。

使い道があるとしたら、ランプドラゴンのファフニールの代わりに投入といったところだけど、さすがにファフニールの方がよさそう。

あとは、カウントビショップぐらいかな。
うまく使えばスカルフェイン+テミスの審判なんだけど、そこまで生きていない疑惑。

いまいちハズレレジェンドの予感しかしないのは気のせいかな。

ちなみにリリース日は12/29ぐらいか。

ここ最近

2016年12月3日 自由席
スタンダード20パックで4枚もレジェンド引けた。

ソウルディーラーとビーストドミネーター、プルートは3枚目、ケルベロスはようやく2枚目です。
ケルベロスはプレイ開始した初日に引いて以来で、2枚目引くまで本当に長かった。

でも、まだ1枚も持っていないレジェンドも結構あるから、引きが片寄っているように思える。

今月は

2016年12月2日 自由席
エイラの祈祷とリザのエンブレムとスリーブがもらえるようですね。

今月も最低12000を目指して頑張ろう。
先月はなんだかんだで28000までいってたから、今月も普通にいけばもらえるかな。

そして、今月はランキング1000位以上に入ればオリヴィエのプレミアムとコインがもらえるみたいです。
こっちも狙ってみたいけど、さすがに厳しいかな。
ちなみに先月は5800位でした。

アリーナチケットもたまってきたので、こっちも消化していきたい。

新パック情報

2016年11月30日 自由席
ちょいちょい出始めてきましたね。

今度のテーマはバハムートらしいです。

今、情報が出始めるということは、年末年始あたりに実装されるのかな。

まあ、これぐらいのペースで環境が変わってくれるならありがたいかな。

そろそろコインを貯めていってもよさそう。
今まで全く目にしなかったけど、今年からいろいろな企業が取り入れているみたいです。

クリスマス商戦が始まる1か月前の金曜日に安売りをするっていう意味なんかな。

単語だけ見ると悪いように見えるけど、実際にはいいことなんですね。

まあ、何にせよ安売りっていうのはいいもんだよ。

逆走ビショップ

2016年11月22日 自由席
疾走ビショップにエイラパッケージを組み合わせたよくわからんデッキを組んでみた。

元のレシピにはエイラは入ってなくて回復カードが多く採用されていたけど、これだけ回復があるならエイラも入るだろうと思って採用してみた。

全く方向性の違う2つの要素を混ぜ込んだんだけど、これがなかなか面白い。

疾走が多いので、進化を温存しやすいっていうのが強みかな。
普通の疾走ビショップよりも息切れしにくいというか、盤面を取りやすいっていう印象。

何より、疾走と思わせといてエイラ+回復で強化して予想以上のダメージを叩き込めるのが魅力。

最大の弱点は、エイラ引けなかったときの弱さかな。

思ったほど勝率は悪くなかったので、遊べる程度には強いと思う。
https://www.youtube.com/watch?v=v4kAMFuRFG0

これはさすがに笑ったな。

シャドウバースのCMって、何でもありのような感じがする。

攻撃時に「どすこーい」って言っているのも意味があったんですね。

次は何をやってくれるのか期待してしまう。

早速

2016年11月20日 自由席
適当に組んだデッキでMP稼ぎ。

弱いと思ってたドラゴンが意外と強かった。
なぜか6勝1敗と好成績。
負けたのは冥府ヴァンパイアで、明らかなキープミス。
もちろんフォルテなんて持ってないので、ジェネシスドラゴンで我慢。
さすがに騎竜兵だけは作った。
ミッドレンジロイヤル相手なんかは不利そうに見えるけど、カードパワーで意外と勝てる。
個人的にはネプチューンが結構いいですね。

目標達成

2016年11月19日 自由席
ついにマスターランクに到達しました。

今回はさすがにすんなり昇格することはできず、昇格戦に2回失敗しました。

3回目で超越ウィッチに魂を売ってみたら、ようやく昇格することができました。

まあ、これでBPは気にしなくてもよくなったので、これからしばらくは適当なデッキを使って遊んでいこうかな。
アリーナチケット1枚もらえましたね。
これは確かに嬉しいんだけど、個人的にはダークネスエボルヴよりもスタンダードの方が欲しいので、来月まで残しておこうかな。

それと、来週にはサーバーメンテナンスがあるみたいですね。
今回も時間が長引いてわびチケットを期待したいところですが、機能の追加ではなく単純にサーバー増強だけなので普通に終わりそう。

報酬変更

2016年11月15日 自由席
明日から約2週間程度、アリーナの報酬のパックチケットがスタンダードからダークネスエボルヴに変更されるみたいですね。

かなり今さら感があるというか、ダークネスエボルヴのカードは結構揃ってきたので逆にスタンダードの方がよかったりする。

むしろ、パックチケットを共通化して好きなパックに引き換えできるようにしてほしい。
次の新セットあたりからそうならないか期待しているけど、多分無理だろうな。
適当に組んでみたけど、結構動きはおもしろい。
超越ウィッチのデストロイヤーが魔導の力場と雪だるまになっただけなんだけど、なかなか爆発力がある。

ただし、事故りやすいのは欠点かな。
力場は引きたいけど複数手札にきてほしくないから、デッキに3枚は入れられない。
あと、雪だるま引けなかったらお通夜になる。

たまに、魔導ヒゲおやじ1人で超越みたいな勝ち方もできたりする。

大量生産

2016年11月10日 自由席
ここ数日で、不足しているゴールドレアを大量生産した。
今まで不足しているカードが多すぎてデッキを組むのに不自由していたけど、ダストに余裕が出てきたので一気に作った。

それでもまだ30000ダスト以上余ってたりする。

今月は乙姫お守り隊のスリーブも手に入れたので、あとは適当なデッキを作って遊ぶだけでいいかな。

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