ランク戦勝ちやすいっていうのあるんかな?
アジアサーバーの場合だったら夜にプレーヤーが集まるから昼間なら勝ちやすいとか。
気のせいかもしれないが、朝は結構勝ちやすい気がする。
とりあえずランク11まで来れた。
ランク15からは1回負けただけで、連勝が続いているっていうのは大きい。
アジアサーバーの場合だったら夜にプレーヤーが集まるから昼間なら勝ちやすいとか。
気のせいかもしれないが、朝は結構勝ちやすい気がする。
とりあえずランク11まで来れた。
ランク15からは1回負けただけで、連勝が続いているっていうのは大きい。
主に仕事とかステラグロウ2周目とかで、なかなかハースストーンできない。
しいて言えば、通勤時間ぐらいかな。
そろそろランク戦やっていきたいんだけどな。
まあ、来週になれば少しは落ち着くか。
1ゲーム当たりの時間が短いデッキばかり使っているので、比較的ランクは上げやすいか。
でも、まだまだ今月はランク5までが遠い。
しいて言えば、通勤時間ぐらいかな。
そろそろランク戦やっていきたいんだけどな。
まあ、来週になれば少しは落ち着くか。
1ゲーム当たりの時間が短いデッキばかり使っているので、比較的ランクは上げやすいか。
でも、まだまだ今月はランク5までが遠い。
クラスを1つ選んで、デッキの中身は4種類ぐらいのレジェンドで埋め尽くされている構築済のルール。
デッキにはレジェンドのほかに、レジェンドのコストを3マナ下げるスペルが何枚か入っているようです。
相変わらず運の要素は大きいですね。
あと、変身者ゼラスとかいうカオスなやつも紛れ込んでいることがあるので、手札で変身しまくって面倒なことになる。
軽くて打点の高いレジェンドを序盤から連打できれば理想的かな。
デッキにはレジェンドのほかに、レジェンドのコストを3マナ下げるスペルが何枚か入っているようです。
相変わらず運の要素は大きいですね。
あと、変身者ゼラスとかいうカオスなやつも紛れ込んでいることがあるので、手札で変身しまくって面倒なことになる。
軽くて打点の高いレジェンドを序盤から連打できれば理想的かな。
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2016年6月8日 声優(アニメ・ゲーム)関係
今年は単独でもfrip Sideとしても全国ツアーがあるということで、ナンジョルノの年。
ライブに向けてシングル、アルバムとリリースが続いていきます。
せっかくのチャンスなので、今回のライブは参加したいな。
今年を逃したら、次はいつになるか分からないし。
それにしても、今年はライブやイベントの参加が結構多くなりそうだ。
ライブに向けてシングル、アルバムとリリースが続いていきます。
せっかくのチャンスなので、今回のライブは参加したいな。
今年を逃したら、次はいつになるか分からないし。
それにしても、今年はライブやイベントの参加が結構多くなりそうだ。
パイレーツドラゴンウォーリア
2016年6月7日 ハースストーン名前からすると、かなり謎なデッキ。
簡単に言えば、パイレーツウォーリアにドラゴンシナジーを組み込んでだけ。
アレクストラーザの勇者を2マナ3/3突撃で使うっていうのが主な目的。
ドラゴンはフェアリードラゴンとアジュアドレイク2枚ずつだけ。
それでも機能すれば強い。
息切れしやすいので、アジュアドレイクも悪くはない。
ただし、安定性には少し欠けるかな。
簡単に言えば、パイレーツウォーリアにドラゴンシナジーを組み込んでだけ。
アレクストラーザの勇者を2マナ3/3突撃で使うっていうのが主な目的。
ドラゴンはフェアリードラゴンとアジュアドレイク2枚ずつだけ。
それでも機能すれば強い。
息切れしやすいので、アジュアドレイクも悪くはない。
ただし、安定性には少し欠けるかな。
やっぱり日勤→泊まり→明け→泊まり→明けは危険。
なにもおもしろくないし、疲れるだけ。
前半がしんどいからって後半が楽かといえば、決してそうでもない。
後半も3連休が1回あるだけ。
むしろ、割に合わない。
なにもおもしろくないし、疲れるだけ。
前半がしんどいからって後半が楽かといえば、決してそうでもない。
後半も3連休が1回あるだけ。
むしろ、割に合わない。
テンポメイジでランク戦。
5連勝でひとまずランク13まで。
連勝は途切れたものの、勝率はまあまあかな。
フレイムストライクを積んでいるけど、たまにこっちよりも動物変化が欲しくなる。
でも、両方積むのは重いから難しいところ。
あと、スペルスリンガーが微妙かな。
強いときは強いけど、相手にも有効なカードが行ってしまうのが痛い。
でも、このマナ域のミニオンが他にいないので採用している。
1~2マナ域でもうちょっといいカードが欲しいかな。
5連勝でひとまずランク13まで。
連勝は途切れたものの、勝率はまあまあかな。
フレイムストライクを積んでいるけど、たまにこっちよりも動物変化が欲しくなる。
でも、両方積むのは重いから難しいところ。
あと、スペルスリンガーが微妙かな。
強いときは強いけど、相手にも有効なカードが行ってしまうのが痛い。
でも、このマナ域のミニオンが他にいないので採用している。
1~2マナ域でもうちょっといいカードが欲しいかな。
今月は17からスタート。
月初めは勝ちにくいので、遊び半分で訣別ズー使ってます。
予想通り、あんまり勝てない。
まだランクは15までしか上がってない。
それでも勝率5割ぐらいは維持できているのが不思議なところ。
月初めは勝ちにくいので、遊び半分で訣別ズー使ってます。
予想通り、あんまり勝てない。
まだランクは15までしか上がってない。
それでも勝率5割ぐらいは維持できているのが不思議なところ。
初のランク4到達ということで開封するのが楽しみだったんですが、残念ながら剣闘士の長弓でした。
かなり微妙。
残りの2枚はストームフォージド・アックスと生きている根でした。
生きている根は使えるカードなので、かなり嬉しいです。
今月もランク5まで上がりたいけど、月初めはやっぱり勝ちにくいな。
ちょっと落ち着いてきてからゆっくりランク上げしていきたいと思います。
かなり微妙。
残りの2枚はストームフォージド・アックスと生きている根でした。
生きている根は使えるカードなので、かなり嬉しいです。
今月もランク5まで上がりたいけど、月初めはやっぱり勝ちにくいな。
ちょっと落ち着いてきてからゆっくりランク上げしていきたいと思います。
プレイするときにメインのヒーローを選択、1ターン目開始時にサブのヒーローを選択してデッキ内に2つのクラスのカードが共存するルール。
今回のは初登場だと思う。
デッキはランダムなカードで構築済みなんだけど、中立カードも何枚か入っている。
中立カードの部分はかなり運に左右されるような気がする。
今回に関しては構築済みじゃなく、自分で構築するようにした方が面白かったと思う。
今回のは初登場だと思う。
デッキはランダムなカードで構築済みなんだけど、中立カードも何枚か入っている。
中立カードの部分はかなり運に左右されるような気がする。
今回に関しては構築済みじゃなく、自分で構築するようにした方が面白かったと思う。
サミットも無事終わったということで、再び伊勢志摩遠征に行ってきました。
今回は大人数ということで、しまかぜの個室を2つとも占領しての贅沢旅行となりました。
行きの車内から昼食を兼ねて、鰤の寿司を食べつつ地ビールを飲む。
真っ昼間からいい感じに出来上がる。
京都から賢島までの約3時間、個室でゆっくり。
賢島からは伊勢志摩ライナーで伊勢市まで戻る。
ここからはいつも通りの外宮参拝→冷やしぜんざいのおやつをはさみつつ内宮参拝。
おかげ横丁で梅酒とゆず酒を買ったということもあり、帰りの伊勢志摩ライナーでは再び宴会。
列車の揺れのせいもあり、アルコールがよく回ること回ること。
五十鈴川から乗って、中川を出るあたりにはすっかり出来上がっていました。
ずっと飲んでいたような気しかしないけど、楽しかったな。
今回は大人数ということで、しまかぜの個室を2つとも占領しての贅沢旅行となりました。
行きの車内から昼食を兼ねて、鰤の寿司を食べつつ地ビールを飲む。
真っ昼間からいい感じに出来上がる。
京都から賢島までの約3時間、個室でゆっくり。
賢島からは伊勢志摩ライナーで伊勢市まで戻る。
ここからはいつも通りの外宮参拝→冷やしぜんざいのおやつをはさみつつ内宮参拝。
おかげ横丁で梅酒とゆず酒を買ったということもあり、帰りの伊勢志摩ライナーでは再び宴会。
列車の揺れのせいもあり、アルコールがよく回ること回ること。
五十鈴川から乗って、中川を出るあたりにはすっかり出来上がっていました。
ずっと飲んでいたような気しかしないけど、楽しかったな。
この前10000マイル使ったばかりなのに、もうすぐ10000マイル貯まりそう。
また、伊丹~羽田往復無料で飛べるのはおいしい。
それか、もうちょっと貯めて仙台か新千歳往復でもいいな。
秋に北海道に行く予定だけど、それとは別にマイル貯まったら東北遠征でもしようかな。
個人的には伊丹~仙台に導入されるE190が気になる。
地方路線でJクラス導入されるのはいいことだ。
また、伊丹~羽田往復無料で飛べるのはおいしい。
それか、もうちょっと貯めて仙台か新千歳往復でもいいな。
秋に北海道に行く予定だけど、それとは別にマイル貯まったら東北遠征でもしようかな。
個人的には伊丹~仙台に導入されるE190が気になる。
地方路線でJクラス導入されるのはいいことだ。
ということで、今月のランク戦もそろそろ終わり。
スタンダードの本格導入ということで、これまではランク9が限界だったんですが今回は4まで上がれました。
ゴールデンエピック確定。
資産差にあまり影響されなくなったので、勝ちやすくなったような気がする。
来月もこれぐらいまで上がれたらいいかな。
スタンダードの本格導入ということで、これまではランク9が限界だったんですが今回は4まで上がれました。
ゴールデンエピック確定。
資産差にあまり影響されなくなったので、勝ちやすくなったような気がする。
来月もこれぐらいまで上がれたらいいかな。
前半がしんどい。
泊まり→明け→泊まり→明け→日勤はあかんって言ったら、日勤→泊まり→明け→泊まり→明け入れられてやる気失せる。
しかも、月の始めからいきなり。
まあ、週末をまたぐのは唯一の救い。
泊まり→明け→泊まり→明け→日勤はあかんって言ったら、日勤→泊まり→明け→泊まり→明け入れられてやる気失せる。
しかも、月の始めからいきなり。
まあ、週末をまたぐのは唯一の救い。
闘技場はたまにやったら面白い。
1回目はドルイドで1勝。
さすがにデッキが弱すぎた。
2回目はローグで6勝。
軽いところが結構たくさん取れて、テンポ重視のデッキに仕上がった。
決定打が少なかったのもの、運よく6勝できた感じ。
1回目はドルイドで1勝。
さすがにデッキが弱すぎた。
2回目はローグで6勝。
軽いところが結構たくさん取れて、テンポ重視のデッキに仕上がった。
決定打が少なかったのもの、運よく6勝できた感じ。
場に出したミニオンは次のターンまで隠れ身を得るルール。
あと、装甲を10持った状態からスタートする。
全体除去とかさえなければ、出したミニオンは次のターンまで生きている。
そう考えたら能力持ちのミニオンは使いやすい。
逆に、挑発持ちが弱くなる。
ミラクルローグやアグロパラディンがやたら多かった印象。
ちなみにフェイスハンターを使っていましたが、意外と勝てました。
あと、装甲を10持った状態からスタートする。
全体除去とかさえなければ、出したミニオンは次のターンまで生きている。
そう考えたら能力持ちのミニオンは使いやすい。
逆に、挑発持ちが弱くなる。
ミラクルローグやアグロパラディンがやたら多かった印象。
ちなみにフェイスハンターを使っていましたが、意外と勝てました。
スタンダードが始まってから、デッキ自体が全体的に安くなってきたような気がする。
だいたい1000~2000ダストぐらいあればデッキが組めてしまう。
まあ、アドベンチャーを開放しておく必要はあるけど。
それでも、以前と比べるとかなり安く組めると思う。
しかも、それでそこそこ勝てるから面白い。
ハースストーンは本当にお金がかからない遊びだな。
だいたい1000~2000ダストぐらいあればデッキが組めてしまう。
まあ、アドベンチャーを開放しておく必要はあるけど。
それでも、以前と比べるとかなり安く組めると思う。
しかも、それでそこそこ勝てるから面白い。
ハースストーンは本当にお金がかからない遊びだな。
6月 しまかぜ日帰り
9月 ラマルせとうち高松日帰り
9~10月 長野&新潟2日間
10月 北海道6日間
夏臨の内容を踏まえた結果、こうなった。
ラマルせとうちの高松乗り入れが平日っていうのが面白い。
信州は2日間でろくもん、おいこっと、現美と全て乗ることができるので強行してみようと思う。
北海道は予定通り。
しまかぜは個室が取れたので開催。
6人で和室と洋室両方取れた。
9月 ラマルせとうち高松日帰り
9~10月 長野&新潟2日間
10月 北海道6日間
夏臨の内容を踏まえた結果、こうなった。
ラマルせとうちの高松乗り入れが平日っていうのが面白い。
信州は2日間でろくもん、おいこっと、現美と全て乗ることができるので強行してみようと思う。
北海道は予定通り。
しまかぜは個室が取れたので開催。
6人で和室と洋室両方取れた。
面白そうなので組んでみた。
実際使ってみると、予想通り面白い。
フリー対戦だったらそこそこ勝てる。
何が難しいって、訣別使うタイミングが一番難しい。
勝てるときは訣別しなくても勝てるし、勝てないときは訣別しても勝てない。
ただ、面白いだけ。
デッキの2枚分のスロットを無駄に使っているような気しかしないが、特に気にしないことにする。
面白ければそれでいい。
実際使ってみると、予想通り面白い。
フリー対戦だったらそこそこ勝てる。
何が難しいって、訣別使うタイミングが一番難しい。
勝てるときは訣別しなくても勝てるし、勝てないときは訣別しても勝てない。
ただ、面白いだけ。
デッキの2枚分のスロットを無駄に使っているような気しかしないが、特に気にしないことにする。
面白ければそれでいい。