久々にシールド
2010年6月19日 Magic: The Gatheringこの環境のシールドは、久々どころか初めてかもしれない。
ということで、今日は午後から弁天町に行ってきました。
デッキ登録はないので、開封したパックは自分のカードプールになるということで祈るようにパックを開封。
しかし、悲しみの残りカスみたいなカードプールで泣きそうになる。
とりあえず、青白LVup&こだまの魔道士デッキを構築。
スイス5回戦で結果は3-2と奇跡的に勝ち越し。
逆行や失脚をコピーするのが楽しかった、うまくハマると気持ちいい。
ちなみに、闘争の学び手はまったく活躍しないというか手札にすら来てくれないニートでした。
しんどいので、明日はゆっくりしておきます。
ということで、今日は午後から弁天町に行ってきました。
デッキ登録はないので、開封したパックは自分のカードプールになるということで祈るようにパックを開封。
しかし、悲しみの残りカスみたいなカードプールで泣きそうになる。
とりあえず、青白LVup&こだまの魔道士デッキを構築。
スイス5回戦で結果は3-2と奇跡的に勝ち越し。
逆行や失脚をコピーするのが楽しかった、うまくハマると気持ちいい。
ちなみに、闘争の学び手はまったく活躍しないというか手札にすら来てくれないニートでした。
しんどいので、明日はゆっくりしておきます。
土曜日の予定
2010年6月18日 Magic: The Gathering弁天町のリミッツ予選に参加する予定。
PTQは参加しないと思う。
疲れてたら弁天町に行かないかもれない。
けど、久しぶりにシールドやりたいのでできれば行きたいかな。
ちなみに、日曜日は休みだけど大会がないと思うので特に予定なし。
PTQは参加しないと思う。
疲れてたら弁天町に行かないかもれない。
けど、久しぶりにシールドやりたいのでできれば行きたいかな。
ちなみに、日曜日は休みだけど大会がないと思うので特に予定なし。
デッキ迷走中
2010年6月17日 Magic: The Gathering主に、マナベースが…
やっぱり、トリコロールのマナベースは難しい。
僕が使っているのは一般的な青白t赤じゃなくて均等3色だから、余計にそう思う。
サイド後のことを考えると、すべての色マナが2つずつ必要だとか結構難しい。
今まで、よくこのデッキ回っていたなって思える。
スペル枠は、ほぼ固まりつつあるかな。
2マナ域で少し迷うぐらいかな。
やっぱり、トリコロールのマナベースは難しい。
僕が使っているのは一般的な青白t赤じゃなくて均等3色だから、余計にそう思う。
サイド後のことを考えると、すべての色マナが2つずつ必要だとか結構難しい。
今まで、よくこのデッキ回っていたなって思える。
スペル枠は、ほぼ固まりつつあるかな。
2マナ域で少し迷うぐらいかな。
カード整理とか
2010年6月14日 Magic: The Gathering今日は実家でカードを整理したり、デッキを組み直したり。
あっという間に1日が終わった。
さて、もうそろそろ寝るか。
あっという間に1日が終わった。
さて、もうそろそろ寝るか。
県文でお遊び
2010年6月13日 Magic: The Gathering昼過ぎから県文に遊びに行ってきました。
ドラフトに参加したら、ドラーナが居眠りしながら仕事して3-0でした。
そのあとはEDH
久々にやったら楽しかった。
途中から会場に行ったけど、十分楽しむことができました。
ドラフトに参加したら、ドラーナが居眠りしながら仕事して3-0でした。
そのあとはEDH
久々にやったら楽しかった。
途中から会場に行ったけど、十分楽しむことができました。
週末の予定
2010年6月12日 Magic: The Gathering今日は仕事
明日は明けで移動、夕方から県文へ
月曜、火曜は実家でデッキ調整
この次は、少なくとも日本選手権が終わるまで実家に帰れそうにないので、サイン会用のカードも用意しなければ。
明日は明けで移動、夕方から県文へ
月曜、火曜は実家でデッキ調整
この次は、少なくとも日本選手権が終わるまで実家に帰れそうにないので、サイン会用のカードも用意しなければ。
デッキ改築案
2010年6月11日 Magic: The Gathering予選を抜けてしまったからには、日本選手権のデッキを考えなければいけないのですが…
このままいけば、予選の時と同じトリコロールスプレッドになると思います。
環境的には苦しそうですが、他に使いたいデッキが思いつかないのと、使い慣れたデッキで参加したいという理由からです。
遊びで入れていた複製の儀式はさすがに却下になると思います。
週明けには実家に帰る予定なので、その時にデッキ調整しようかと。
今回の焦点は、土地バランスと2マナ域のカードをどうするかですね。
このままいけば、予選の時と同じトリコロールスプレッドになると思います。
環境的には苦しそうですが、他に使いたいデッキが思いつかないのと、使い慣れたデッキで参加したいという理由からです。
遊びで入れていた複製の儀式はさすがに却下になると思います。
週明けには実家に帰る予定なので、その時にデッキ調整しようかと。
今回の焦点は、土地バランスと2マナ域のカードをどうするかですね。
大渋滞、4マナ域。クリーチャー編
2010年6月10日 Magic: The Gathering コメント (2)しばらく放置していた企画の第2弾。
忘れないうちに、そろそろやろうかと。
とりあえず、思いつくものを挙げていこうと思う。
1 血編み髪のエルフ
現在の4マナ域を代表するクリーチャー。3/2速攻に必ず何かがおまけで付いてくる。何が付いてくるかはお楽しみ。普通に稲妻が付いてくるだけでも十分強い。
ケルドのチャンピオンがかわいそうに思えるレベルの強さ。
2 イーオスのレインジャー
状況に応じてクリーチャーをサーチできるアドバンテージの塊。色拘束が薄く白を含むデッキなら採用できるため、幅広く運用される。
3 復讐蔦
現在株価急上昇中、死んでもすぐに復活させることができる。
また、血編み髪のエルフやイーオスのレインジャーとの相性も抜群。
4 野生の狩りの達人
放置したらペットが増えていく。
除去が少ない相手に対してはかなりの強さを誇る1枚。
5 静寂の守り手、リンヴァーラ
これ1枚でティム、マナクリ、ギャンコマ、聖遺など様々なクリーチャーを封殺できる。
自身も3/4飛行と申し分ない性能。今後の活躍が期待できる。
6 数多のラフィーク
バントデッキにおいて、爆発力の要になっていた1枚。
しかし、以前よりは使われているところを見なくなったような気がする。
7 深淵の迫害者
驚異的な攻撃性能を誇る1枚。
基本的には処理手段が多いデッキで使われる。
8 コジレックの捕食者
落とし子を2体連れてくる。踏み荒らしのお供だったり、マナブーストにも使えたり。
デッキは選ぶが、強い場面では強い。
9 吸血鬼の夜侯
部族サポートカードであるため吸血鬼デッキでしか採用されないが、うまくハマったときの爆発力は超一流。
M11での動向が注目される。
10 ムル・ダヤの巫女
ジャンドやヴァラクートデッキで使われたりする1枚。
見たらすぐに除去しないと、まずいことになる。
思いついたのはこれぐらいかな。
次回、スペル編へ続く?
忘れないうちに、そろそろやろうかと。
とりあえず、思いつくものを挙げていこうと思う。
1 血編み髪のエルフ
現在の4マナ域を代表するクリーチャー。3/2速攻に必ず何かがおまけで付いてくる。何が付いてくるかはお楽しみ。普通に稲妻が付いてくるだけでも十分強い。
ケルドのチャンピオンがかわいそうに思えるレベルの強さ。
2 イーオスのレインジャー
状況に応じてクリーチャーをサーチできるアドバンテージの塊。色拘束が薄く白を含むデッキなら採用できるため、幅広く運用される。
3 復讐蔦
現在株価急上昇中、死んでもすぐに復活させることができる。
また、血編み髪のエルフやイーオスのレインジャーとの相性も抜群。
4 野生の狩りの達人
放置したらペットが増えていく。
除去が少ない相手に対してはかなりの強さを誇る1枚。
5 静寂の守り手、リンヴァーラ
これ1枚でティム、マナクリ、ギャンコマ、聖遺など様々なクリーチャーを封殺できる。
自身も3/4飛行と申し分ない性能。今後の活躍が期待できる。
6 数多のラフィーク
バントデッキにおいて、爆発力の要になっていた1枚。
しかし、以前よりは使われているところを見なくなったような気がする。
7 深淵の迫害者
驚異的な攻撃性能を誇る1枚。
基本的には処理手段が多いデッキで使われる。
8 コジレックの捕食者
落とし子を2体連れてくる。踏み荒らしのお供だったり、マナブーストにも使えたり。
デッキは選ぶが、強い場面では強い。
9 吸血鬼の夜侯
部族サポートカードであるため吸血鬼デッキでしか採用されないが、うまくハマったときの爆発力は超一流。
M11での動向が注目される。
10 ムル・ダヤの巫女
ジャンドやヴァラクートデッキで使われたりする1枚。
見たらすぐに除去しないと、まずいことになる。
思いついたのはこれぐらいかな。
次回、スペル編へ続く?
「夜勤明け だるい眠たい 帰りたい」
そんな状況から、この1日は始まる。
0回戦 職場から会場まで 0-2
1戦目 逃げるように帰ろうとしたら上司に捕まる、25分後に釈放されるもやる気を根こそぎ奪い取られる。乗ろうとしていた関空快速に乗れず、後続の天王寺行き快速に乗車。
2戦目 車内で爆睡、終点の天王寺に到着しても5分近く起きられず。何とか起きて、ダッシュで乗り換え成功。
まあ、何とか会場に到着。でも、脳が半分死んでる。
参加者はまさかの256人でスイス9回戦、それを聞いた瞬間、0-3ドロップして家でゴロ寝したいとマジで思った。
使用したデッキはトリコロール、リストはねこやんに載っているので省略します。
トリコロールは1人しかいないので、すぐに分かるかと。
デッキ名にも注目すべし。
それでは、うろ覚えだけど対戦レポ。
1回戦 ジャンド 2-0
1戦目 相手の土地が3枚で止まって、全部島にして勝ち。
2戦目 相手の血魔女をジェイスでバウンスしまくって、スフィンクスとミシュラで殴って勝ち。
2回戦 エスパー 1-0-1
1戦目 お互いに色マナを縛りあいながら、相手のジェイスVS自分のアジャニの場になる。ジェイスの奥義をアジャニのヘリックスで抑えて時間を稼いでリングで除去に成功。こっちはゲドン2発を打ち、剥奪で助け出したミシュラで殴って最後は本体火力で勝ち。40分以上の長期決戦。
2戦目 始まってしばらくして時間切れ。追加ターンでギデオンに殴り殺されそうになるも、エルズペスでブロッカーを用意して生き延びて引き分け。
1戦目を先取していたので勝ち。
3回戦 ジャンド 2-0
1戦目 相手の場がトリナクスのみの場面で、モニュメントを置かれて一気に雲行きがあやしくなる。しかし、相手は後続がヒルのみでライフが3まで削られるも、飛行クリーチャーの攻撃を押し通して最後はアジャニの本体火力で勝ち。
2戦目 順調にマナを縛っていき、スフィンクスとミシュラで殴って勝ち。
4回戦 緑単 0-2
2戦とも審判の日を引けずに圧敗。
5回戦 変身 2-1
1戦目 江村さんを審判の日で対処したらカウンターされて負け。
2戦目 だらだらと長期戦になり相手にイオナを出されるも、審判の日で対処して本体火力でライフを削りきって勝ち。
3戦目 江村さんを出されるも白昇天のクエストが達成していたため、滅殺でトークン5体を残して返しのアタックで20点削って勝ち。
6回戦 緑単エルフ 2-1
1戦目 審判の日で場を流しつつ、アジャニをうまく利用して飛行クリーチャーで殴って勝ち。
2戦目 初動審判の日の手札をキープしたら間に合わずに死亡。
3戦目 ロードを稲妻で除去しつつ飛行クリーチャーで殴る。ニッサが出てきて粘られるも削りきって勝ち。
7回戦 ジャンド 2-0
1戦目 何とかライフを守りつつ飛行クリーチャーで殴り、最後は本体火力で勝ち。
2戦目 相手のライフが12の時に、相手の血編みを複製の儀式キッカー付きでコピーして奇襲。お客様感謝デーでした。
8回戦 ジャンド 0-2
1戦目 6枚目の土地を引けずにスフィンクスをプレイできず、白マナが1つしかなくて審判の日もプレイできずに負け。
2戦目 先手マリガンから荒廃稲妻が刺さって負け。
ここで2敗したので、もう目は残っていないと思い込んでいた。
でも、最後まで続けることに。
9回戦 ジャンド 2-0
相手の人が順位を確認しに行ったが、自分は行かず。
1戦目 飛行クリーチャーで殴って最後は本体火力、いつものパターンで勝ち。
2戦目 荒廃稲妻は瞬間凍結、血編み→強迫は二重否定で対処してジェイスプレイ。渦巻く知識で手札を補充してゴブリン2体で土地を壊しつつビート。この2体は除去されるも最後はミシュラで殴って勝ち。
ゲームが終わった時に周りの人から「おめでとう」と言われたが、途中まで意味が分からなかった。
どうやら、8回戦終了時の順位が14位で9回戦で勝ったら権利確定だったらしいです。
さすがに寝ぼけすぎてた。
最終順位は10位で権利獲得。
早く帰って昼寝するつもりが、最後まで会場に残ることに。
でも、抜けられたので結果オーライ。
疲れたぱよ。
せっかく権利を取ったので、まずは有休を取ることにしましょう。
そんな状況から、この1日は始まる。
0回戦 職場から会場まで 0-2
1戦目 逃げるように帰ろうとしたら上司に捕まる、25分後に釈放されるもやる気を根こそぎ奪い取られる。乗ろうとしていた関空快速に乗れず、後続の天王寺行き快速に乗車。
2戦目 車内で爆睡、終点の天王寺に到着しても5分近く起きられず。何とか起きて、ダッシュで乗り換え成功。
まあ、何とか会場に到着。でも、脳が半分死んでる。
参加者はまさかの256人でスイス9回戦、それを聞いた瞬間、0-3ドロップして家でゴロ寝したいとマジで思った。
使用したデッキはトリコロール、リストはねこやんに載っているので省略します。
トリコロールは1人しかいないので、すぐに分かるかと。
デッキ名にも注目すべし。
それでは、うろ覚えだけど対戦レポ。
1回戦 ジャンド 2-0
1戦目 相手の土地が3枚で止まって、全部島にして勝ち。
2戦目 相手の血魔女をジェイスでバウンスしまくって、スフィンクスとミシュラで殴って勝ち。
2回戦 エスパー 1-0-1
1戦目 お互いに色マナを縛りあいながら、相手のジェイスVS自分のアジャニの場になる。ジェイスの奥義をアジャニのヘリックスで抑えて時間を稼いでリングで除去に成功。こっちはゲドン2発を打ち、剥奪で助け出したミシュラで殴って最後は本体火力で勝ち。40分以上の長期決戦。
2戦目 始まってしばらくして時間切れ。追加ターンでギデオンに殴り殺されそうになるも、エルズペスでブロッカーを用意して生き延びて引き分け。
1戦目を先取していたので勝ち。
3回戦 ジャンド 2-0
1戦目 相手の場がトリナクスのみの場面で、モニュメントを置かれて一気に雲行きがあやしくなる。しかし、相手は後続がヒルのみでライフが3まで削られるも、飛行クリーチャーの攻撃を押し通して最後はアジャニの本体火力で勝ち。
2戦目 順調にマナを縛っていき、スフィンクスとミシュラで殴って勝ち。
4回戦 緑単 0-2
2戦とも審判の日を引けずに圧敗。
5回戦 変身 2-1
1戦目 江村さんを審判の日で対処したらカウンターされて負け。
2戦目 だらだらと長期戦になり相手にイオナを出されるも、審判の日で対処して本体火力でライフを削りきって勝ち。
3戦目 江村さんを出されるも白昇天のクエストが達成していたため、滅殺でトークン5体を残して返しのアタックで20点削って勝ち。
6回戦 緑単エルフ 2-1
1戦目 審判の日で場を流しつつ、アジャニをうまく利用して飛行クリーチャーで殴って勝ち。
2戦目 初動審判の日の手札をキープしたら間に合わずに死亡。
3戦目 ロードを稲妻で除去しつつ飛行クリーチャーで殴る。ニッサが出てきて粘られるも削りきって勝ち。
7回戦 ジャンド 2-0
1戦目 何とかライフを守りつつ飛行クリーチャーで殴り、最後は本体火力で勝ち。
2戦目 相手のライフが12の時に、相手の血編みを複製の儀式キッカー付きでコピーして奇襲。お客様感謝デーでした。
8回戦 ジャンド 0-2
1戦目 6枚目の土地を引けずにスフィンクスをプレイできず、白マナが1つしかなくて審判の日もプレイできずに負け。
2戦目 先手マリガンから荒廃稲妻が刺さって負け。
ここで2敗したので、もう目は残っていないと思い込んでいた。
でも、最後まで続けることに。
9回戦 ジャンド 2-0
相手の人が順位を確認しに行ったが、自分は行かず。
1戦目 飛行クリーチャーで殴って最後は本体火力、いつものパターンで勝ち。
2戦目 荒廃稲妻は瞬間凍結、血編み→強迫は二重否定で対処してジェイスプレイ。渦巻く知識で手札を補充してゴブリン2体で土地を壊しつつビート。この2体は除去されるも最後はミシュラで殴って勝ち。
ゲームが終わった時に周りの人から「おめでとう」と言われたが、途中まで意味が分からなかった。
どうやら、8回戦終了時の順位が14位で9回戦で勝ったら権利確定だったらしいです。
さすがに寝ぼけすぎてた。
最終順位は10位で権利獲得。
早く帰って昼寝するつもりが、最後まで会場に残ることに。
でも、抜けられたので結果オーライ。
疲れたぱよ。
せっかく権利を取ったので、まずは有休を取ることにしましょう。
速報記事
2010年5月30日 Magic: The Gathering コメント (3)夜勤明けの寝ぼけた状態で日選予選in弁天町に参加してきました。
参加者はびっくりするぐらい多い256人でスイス9回戦、上位16人が権利獲得ラインでした。
とりあえず、今日はしんどいので簡易結果だけ。
いつものトリコロールスプレッドを使用して7-2の10位、気が付いたら予選突破していました。
負けた2回は緑単、ジャンド。
勝ったのはジャンド×4、変身、緑単エルフ、エスパー。
詳しいレポは明日以降、気が向いたら書こうと思います。
今日は眠たいからとりあえず寝るべ。
参加者はびっくりするぐらい多い256人でスイス9回戦、上位16人が権利獲得ラインでした。
とりあえず、今日はしんどいので簡易結果だけ。
いつものトリコロールスプレッドを使用して7-2の10位、気が付いたら予選突破していました。
負けた2回は緑単、ジャンド。
勝ったのはジャンド×4、変身、緑単エルフ、エスパー。
詳しいレポは明日以降、気が向いたら書こうと思います。
今日は眠たいからとりあえず寝るべ。
スリーブ転用計画
2010年5月21日 Magic: The Gathering コメント (3)スリーブを一気に320枚買って、一斉取替えスタート。
このせいで、どっかの電気屋のポイントカードをほぼ使い切りました。
でも、現金使ってないから気にしない。
2時間近くかけて、取替えは完了。
中古のスリーブの内、汚れのひどい60枚は破棄し残りはレアファイルに転用。
なんか、どっかの鉄道会社の車両転用計画みたい。
まあこれで、あと1年半ぐらいはスリーブを買わずにすみそうです。
それにしても、80枚入りになって初めてスリーブ買ったけど、質が落ちているような気がするのは気のせいかな。
取替え中に早速1枚裂けたんですけど…
このせいで、どっかの電気屋のポイントカードをほぼ使い切りました。
でも、現金使ってないから気にしない。
2時間近くかけて、取替えは完了。
中古のスリーブの内、汚れのひどい60枚は破棄し残りはレアファイルに転用。
なんか、どっかの鉄道会社の車両転用計画みたい。
まあこれで、あと1年半ぐらいはスリーブを買わずにすみそうです。
それにしても、80枚入りになって初めてスリーブ買ったけど、質が落ちているような気がするのは気のせいかな。
取替え中に早速1枚裂けたんですけど…
大渋滞、4マナ域。プレインズウォーカー編
2010年5月20日 Magic: The Gathering コメント (5)最近4マナで強いカードがかなり多くて、4マナ域が大渋滞になるので4マナの強いカードを挙げてみようと思う。
1 精神を刻むもの、ジェイス
青の基本ともいえるカード、僕自身も含め価格高騰に泣く人も多い。
こいつを守るだけで勝てるゲームも多い。
2 遍歴の騎士、エルズペス
白いデッキならビート、コントロールともに投入される可能性のあるカード。
プラス能力が2つあり、死ににくい。
3 復讐のアジャニ
能力自体は地味だが、相手の足止めにつながるカード。
稲妻のらせんでライフレースも助けてくれる。
4 野生語りのガラク
登場してから現在に至るまで、安定した強さを誇る。
場に出た次のターンには大技を使えるという爆発力が魅力。
5 黄金のたてがみのアジャニ
一時期流行したが、今ではまったく見られなくなったカード。
これに合うデッキが存在しないっていうのが事実。
6 サルカン・ヴォル
登場時から今までほとんど表舞台に出ることなく、狂乱のサルカンにおいしいところをもっていかれた。
能力自体は弱くないんだろうけど、他の4マナ域のカードを押しのけてまでデッキに入れるようなカードではないかと思われるため、まったく使われていない。
追記 7 ニッサ・レヴェイン
プラス能力が2つあるが、初期値が低いため返しのターンに火力1枚で倒される可能性がある。
それでも、エルフ系のデッキなら使い道はありそうだがジャンドの海を潜り抜けられるかどうかがポイント。
まあ主に使われているのは1~4で、5~7はおまけ程度に。
気が向いたら、クリーチャー編とかスペル編とかも書いてみようかと思う。
とりあえず今回はこのへんでおしまい。
1 精神を刻むもの、ジェイス
青の基本ともいえるカード、僕自身も含め価格高騰に泣く人も多い。
こいつを守るだけで勝てるゲームも多い。
2 遍歴の騎士、エルズペス
白いデッキならビート、コントロールともに投入される可能性のあるカード。
プラス能力が2つあり、死ににくい。
3 復讐のアジャニ
能力自体は地味だが、相手の足止めにつながるカード。
稲妻のらせんでライフレースも助けてくれる。
4 野生語りのガラク
登場してから現在に至るまで、安定した強さを誇る。
場に出た次のターンには大技を使えるという爆発力が魅力。
5 黄金のたてがみのアジャニ
一時期流行したが、今ではまったく見られなくなったカード。
これに合うデッキが存在しないっていうのが事実。
6 サルカン・ヴォル
登場時から今までほとんど表舞台に出ることなく、狂乱のサルカンにおいしいところをもっていかれた。
能力自体は弱くないんだろうけど、他の4マナ域のカードを押しのけてまでデッキに入れるようなカードではないかと思われるため、まったく使われていない。
追記 7 ニッサ・レヴェイン
プラス能力が2つあるが、初期値が低いため返しのターンに火力1枚で倒される可能性がある。
それでも、エルフ系のデッキなら使い道はありそうだがジャンドの海を潜り抜けられるかどうかがポイント。
まあ主に使われているのは1~4で、5~7はおまけ程度に。
気が向いたら、クリーチャー編とかスペル編とかも書いてみようかと思う。
とりあえず今回はこのへんでおしまい。
日本橋にて
2010年5月17日 Magic: The Gathering コメント (4)買い物してきた。
主にシングルカードとか
ムル・ダヤの媒介者が300円だったのでもれなく4枚購入。
リンヴァーラ、闘争の学び手、卓絶の達人がどれも800円前後だった。
もうちょっと下がれば手が出せるかな。
ちなみに、新ジェイスが9kだった。ついに悪斬越え。
ついでにデッキケースも買っておいた。
これで、デッキケース不足は解消された。
次は、そろそろスリーブの一斉取替えでもするかな。
なぜ、スリーブが80枚単位での販売になったのかが理解できない。
中途半端すぎる。
主にシングルカードとか
ムル・ダヤの媒介者が300円だったのでもれなく4枚購入。
リンヴァーラ、闘争の学び手、卓絶の達人がどれも800円前後だった。
もうちょっと下がれば手が出せるかな。
ちなみに、新ジェイスが9kだった。ついに悪斬越え。
ついでにデッキケースも買っておいた。
これで、デッキケース不足は解消された。
次は、そろそろスリーブの一斉取替えでもするかな。
なぜ、スリーブが80枚単位での販売になったのかが理解できない。
中途半端すぎる。
長い明け
2010年5月16日 Magic: The Gathering夜勤明けで草津の方に遊びに行ってきました。
GPTには参加しませんでしたが、会場をぶらりと
はなこいさんに会って、ピンバッジ回収成功。
これで、今日の目的は達成。ありがとうございました。
ついでにドラフトに参加するも、結果は1没。
あとは、EDHで遊んでました。
アニマのメイエルは結構空気でした。
そのあとは、あやしい中華料理屋で食事会。
店はあやしかったけど味のほうはまあまあ、ちょっと食べ過ぎた。
あと、今日1日を通して言えたことは、途中で何回か眠すぎて別世界に旅立ちそうになったということ。
GPTには参加しませんでしたが、会場をぶらりと
はなこいさんに会って、ピンバッジ回収成功。
これで、今日の目的は達成。ありがとうございました。
ついでにドラフトに参加するも、結果は1没。
あとは、EDHで遊んでました。
アニマのメイエルは結構空気でした。
そのあとは、あやしい中華料理屋で食事会。
店はあやしかったけど味のほうはまあまあ、ちょっと食べ過ぎた。
あと、今日1日を通して言えたことは、途中で何回か眠すぎて別世界に旅立ちそうになったということ。
2.5連休ダイジェスト
2010年5月12日 Magic: The Gatheringとりあえず、やった事といえばデッキ組みなおしたり、デッキ壊したり、お腹を壊したり。
主に、ゴロ寝してすごしてた。
新しいデッキを組みたかったけど、いい案を思いつかずに断念。
まあ、思いついたところでカードも足りなかったりするし。
カードの整理もしたかったけど、やる気が出ずに途中で断念。
最後に一言言うとすれば、胃腸風邪は怖い。
主に、ゴロ寝してすごしてた。
新しいデッキを組みたかったけど、いい案を思いつかずに断念。
まあ、思いついたところでカードも足りなかったりするし。
カードの整理もしたかったけど、やる気が出ずに途中で断念。
最後に一言言うとすれば、胃腸風邪は怖い。
GPTとドラフトで江村さん
2010年5月8日 Magic: The Gathering天王寺のGPTに行ってきました。
参加人数は意外に少なく、50人ぐらいだったかな。
今日は三重県組が来ないと思ってたら、予想外に来てた。
M中大王様にジェイスを借りることができて、デッキ完成。
初戦でジャンドに快勝するものの、グリクシスコン、青白コンに立て続けに切られてドロップ。
やばい、この前もそうだったけどジャンドにしか勝ててない。
その後、サイドイベントのドラフトに参加。
1-1で江村さんをお持ち帰り。
そのまま、江村さんを引きずったためピックがぐちゃる。
何とか青緑の怪獣デッキが完成。
結果は3没。
江村さんは1回だけ場に出てくれました。
まあ、そのときはコジレックVS江村COOLの怪獣大決戦になってた。
3回戦目は相手のデッキがおかしかった。
訓練場+レベルアップ生物+勇者のドレイクとかありえんかった。
コジレックの職工はかなり活躍しました。
9マナとか意外とすぐに出せる。
さて、新しいデッキでも考えるかな。
白青レベルアップとか、グリクシスランデスとか組んでみたい。
参加人数は意外に少なく、50人ぐらいだったかな。
今日は三重県組が来ないと思ってたら、予想外に来てた。
M中大王様にジェイスを借りることができて、デッキ完成。
初戦でジャンドに快勝するものの、グリクシスコン、青白コンに立て続けに切られてドロップ。
やばい、この前もそうだったけどジャンドにしか勝ててない。
その後、サイドイベントのドラフトに参加。
1-1で江村さんをお持ち帰り。
そのまま、江村さんを引きずったためピックがぐちゃる。
何とか青緑の怪獣デッキが完成。
結果は3没。
江村さんは1回だけ場に出てくれました。
まあ、そのときはコジレックVS江村COOLの怪獣大決戦になってた。
3回戦目は相手のデッキがおかしかった。
訓練場+レベルアップ生物+勇者のドレイクとかありえんかった。
コジレックの職工はかなり活躍しました。
9マナとか意外とすぐに出せる。
さて、新しいデッキでも考えるかな。
白青レベルアップとか、グリクシスランデスとか組んでみたい。
もう1回
2010年5月7日 Magic: The Gathering コメント (2)明日は天王寺のGPT仙台に参加予定です。
前使ったデッキを少し改良してもう1回使おうと思います。
青白コンに対しての対策が甘かったので少し対策を強化しようかと。
しかし、明日はカードを借りることができないかもしれないのでデッキ自体のパワーが下がりそうです。
まあ、負けたら負けたでドラフトとEDHを楽しむことにしましょう。
前使ったデッキを少し改良してもう1回使おうと思います。
青白コンに対しての対策が甘かったので少し対策を強化しようかと。
しかし、明日はカードを借りることができないかもしれないのでデッキ自体のパワーが下がりそうです。
まあ、負けたら負けたでドラフトとEDHを楽しむことにしましょう。
流行と可能性
2010年5月6日 Magic: The Gathering最近、青を含むデッキには必ず海が入っているように思える。
ということは、剥奪が強いんじゃないかと思った。
島に変えられたミシュラランドとかを追加コストで戻したら、結構おいしい。
ただし、序盤から打てるカードではないので入れたとしても2枚ぐらいかな。
ということは、剥奪が強いんじゃないかと思った。
島に変えられたミシュラランドとかを追加コストで戻したら、結構おいしい。
ただし、序盤から打てるカードではないので入れたとしても2枚ぐらいかな。
メタボ天使はスルーパス
2010年5月4日 Magic: The Gathering コメント (2)主にゲームデイについて
理由は開催日が夜勤と夜勤の合間の明けであるということで行くのがしんどい。
それでも、賞品のプロモカードが欲しかったら根性で参加するであろう。
しかし、何なんだあれは。
不死の天使がかなりメタボになっている件について。
いや、それ以前になぜ不死の天使なのかが理解できない。
普通はリンヴァーラでしょう。
参加賞もなぜよろめきショックなのよ。
コジレックの審問か失脚あたりが妥当ではないのか、普通は。
コモンでも、先読みか血の復讐ぐらいならば…
さすがにこの選択は理解に苦しむ。
理由は開催日が夜勤と夜勤の合間の明けであるということで行くのがしんどい。
それでも、賞品のプロモカードが欲しかったら根性で参加するであろう。
しかし、何なんだあれは。
不死の天使がかなりメタボになっている件について。
いや、それ以前になぜ不死の天使なのかが理解できない。
普通はリンヴァーラでしょう。
参加賞もなぜよろめきショックなのよ。
コジレックの審問か失脚あたりが妥当ではないのか、普通は。
コモンでも、先読みか血の復讐ぐらいならば…
さすがにこの選択は理解に苦しむ。