ギルスさんと新大阪で合流して、レールスターで小倉へ

現地に着いたら早速トライアルに参加
しかし、土地事故と色事故であっさりと2没

その合間にトレードしたりシングルカードを買いまくったり
この結果、フェッチとかM10ランドとかが一気に揃った。
かなりの収穫

あと、会場でyasuさんとばったり会ったり

その後、滋賀県組とも合流してラーメン食ってからホテルへ

ということで、明日に続く。
その前に、まずは今日の買い物から。

エメリアの天使3枚、マラキールの血魔女2枚を合計2000円で購入。
これで、両方とも4枚そろった。
多分、損はしてないと思う。


ということで、明日からの遠征の準備。

持って行くもの

デッキケース&スリーブ 2セット
サイン用のカード
予備のデッキケース
EDHのデッキ 2つ
トレード用バインダー
トークン&カウンターケース
切符
折りたたみ傘
暇つぶし用のアイテム
着替えの下着 2日分

多分、こんなもんだと思う。

これで、明日の出発を待つのみ。
あと、夜勤1回こなしたら今月の仕事は終わり。

ついにGP連休突入です。

ということで、ちょっと今から仕事してくる。


GP楽しみだ、遊びまくるぞ~
夜勤明けでGPT北九州に参加してきました。

とりあえず、手元に来たカードプールで白赤同盟者を組んでみるも、1-2でドロップ。

そして、午後からはリミッツ予選に参加。

クリーチャーも弱くて除去もない青赤を構築。
バウンスだけが強かった。

しかし結果は圧敗、3-2でした。

青黒の方がよかったかもしれない。

全体的にプレイングミスがあったかな、特に土地を置く順番とか。


それにしても、お持ち帰りがなかったのが痛い。
この泊まりが終わったら、明日はGPT北九州in大阪です。

そして、次の泊まりが終わったらGP連休に突入です。

カウントダウンが始まった、いろんな意味で。

GPTは前日トライアルを含めるとあと2回残っているので、シールドの練習はまだできそう。

あとは、いいカードプールに恵まれるのを祈るのみです。
とりあえず、気になっていた新型サンダーバード(4000番台)に乗ってきました。

なんか、普通の683系とあまり変わらないような気がするのはきっと気のせい。
車内は、いかにも新車っぽいにおいがした。

福井を過ぎてから突然の大雨。
しかも、金沢に着いてから会場を間違えて0回戦ドロップになりかけた。

ということで色々と大変だったけど、会場に到着。

すぐにPanther君を発見。
よかった、お互いに顔を覚えてた。


まずはパックチェックから

フェッチが1枚とその他にもパワーカードがあり結構強そうな感じ、正直自分に帰ってきてほしいぐらい。

そして、受け取ったのはお持ち帰りもなく、たいして強くもない負け組パック。

除去もなかったので、サイズ押しで頑張る白緑を構築。

5回戦で2-3と当然のように圧敗。

ちなみに、2回戦ではリンク先のティルさんとあたりました。

また、リンク先の人と知り合うことができました。
今年に入ってからこれで3人目ぐらいかな。
こうやって知り合いが増えていくのはいいことだと思います。
そして、こういう時ってやっぱりDNをやっててよかったと思う。


ということで、金沢遠征は終わり。
久々にサンダーバードに乗った気がする。
用事のついでにシングルカード見てきた。

なんか、夜候と悪斬の値段がえぐい事になってる。
特に悪斬。
まあ、夜候の方はプレリカードを3枚持ってるからいいんだけどね。

M10ランドは1000円前後、フェッチは2000円前後で落ち着くかな。

あと気になったのは、エメリアの天使280円とマラキールの血魔女580円とか。
エメリアの天使なんかはこの値段なら買って損はなさそう。

来週あたりに買いに行くか?


それはそうと、明日は金沢遠征です。
ダイヤが乱れないように祈るのみです。
あと、前みたいないいパック引けたらいいな。

今日は

2009年10月14日 Magic: The Gathering
鉄道の日ですが、特にこれといったネタもないのでスルー。


なんか、土曜日に草津マジックがあるらしいが別の用事があるので行けなさそう。
そもそもデッキがない。
夕方からドラフトだけやりに行ってもいいんだけど、ドラフトで草津まで行くのもしんどい。

ということで、こちらもスルー。


GPまではあとGPT2回出るだけになりそう。
続いて決勝ドラフト。

なんかちょっとぐちゃって、重めの青緑が完成。
デッキリストはこれ。

土地 17

森 9
島 7
飛翔する海崖

クリーチャー 15

オラン=リーフの生き残り 2
霊気の想像体
放牧の林鹿
マーフォークの道探し
ウマーラの猛禽
オラン=リーフの出家蜘蛛
大木口の幼生 2
カビのシャンブラー
風乗りの長魚
生きている津波
領地のベイロス
ベイロスの林壊し
乱動の精霊

スペル 8

巨森の蔦
輝刃の探索
アイオーの廃墟の探検 2
砕土
麻痺の掌握
取り消し
鞭打ちの罠

確定除去がないのがきついかな。
システムクリーチャーに全く触れないとか。

1回戦 白青 2-1

1戦目 2ターン目に面晶体のカニを出されてその9ターン後ぐらいにデッキ切れで負け。
2戦目 普通に殴り合いで勝ち。
3戦目 相手が土地詰まって殴り合いで勝ち。

2回戦 赤黒 2-1

1戦目 相手の方がクロックが早くて負け。
2戦目 ギリギリで殴り勝ち。
3戦目 時間切れのライフサドンデスで、生きている津波が活躍して勝ち。

3回戦 緑単 0-2

1戦目 相手のサイズに圧倒されて負け。
2戦目 やっぱりサイズ負け。青マナが2つしかなくて、乱動の精霊が手札で腐ってた。

ということで、決勝死でした。

シールド、ドラフト共にミスった感は結構あったものの、意外と勝てた気がする。
丸1日マジックできたし、少しは練習になったかな。


そして、さっきの賞品の6パックを開封すると、硬い鎧の群れと巨森、オラン=リーフがこんにちは。
硬い鎧の群れは4枚そろった、巨森、オラン=リーフは6枚目なのでもういらない気がする。


それで、帰り道に18日の金沢遠征の指定を取ってきた。
これで、金沢に行くのはほぼ確定。
今回の経験が生かせれたらいいかな。
何とか朝起きれたので、都島区民センターのGPTパリに行ってきました。

今回は単色のカードばかりなので、パックチェックはアラーラの時よりもスムーズにできたかな。

そんでもってデッキ構築。
もらったカードプールのレアはこんな感じ。

新緑の地下墓地
水の帳、マゴーシ
巨森、オラン=リーフ 2
複製の儀式
ニッサ・レヴェイン

ニッサで呼べるクリーチャーがいねぇよ!

ということで、残念気味な白赤を構築。
デッキリストはこれ。

土地 17

平地 10
山 7

クリーチャー 15

ステップのオオヤマネコ
ゴブリンの奇襲隊
板金鎧の土百足
崖を縫う者
コーの空漁師
高地の狂戦士
ゴブリンの近道抜け 2
コーの鉤の達人 2
石造りのピューマ
刃牙の猪 2
柱平原の雄牛 2

スペル 8

罰する火
未達への旅
雨雲の翼 2
命拾い
風をまとう突撃
尖塔の連射
飛来する矢の罠

レアなし、アンコモンも2枚だけの超軽量貧乏人デッキ。
勝ち目が薄すぎる感じかな。
でも短期決戦ならいけそう。
除去が少ないので、相手のブロックを回避するように攻めていく感じ。

参加者は29人でスイス5回戦、そのあと上位8人で決勝ドラフトです。

1回戦 白緑(滋賀の人) 2-0

1戦目 ダブマリスタートするも、数で攻めて勝ち。
2戦目 相手のライフ1で粘られるも、火力引いて勝ち。

2回戦 黒緑 2-0

1戦目 並べあいになったところに、風をまとう突撃ですり抜けて勝ち。
2戦目 相手のデッキが黒赤に変わるも、リプレイマシンで勝ち。

3回戦 赤黒 2-1

1戦目 相手のデッキが除去満載で少し苦戦するも何とか勝ち。
2戦目 命拾い使うタイミング間違えて負け。
3戦目 序盤から順調に削っていって勝ち。

4戦目 白赤緑 ID
ここで3-0が4人しかいないため、2連続IDで予選抜け確定。
フリーでプレイしたら、2-0で勝ち。

5戦目 赤黒 ID
時間つぶしのために5回ぐらいフリープレイしたら、2-3で負け越し。
2回目からはデッキが赤緑に変わってた。

ということで、予選ラウンドは5位で通過。
この時点で賞品を配るので、6パックゲット。

後編へ続く。

昼と夜

2009年10月11日 Magic: The Gathering
逆転してしまった。

昨日の夜(正確に言えば今日の朝)の話

3:20ぐらいに仮眠に入る。
そして、4:50に仕事で起こされる。
そこから仕事3連発で気が付いたら6時過ぎ。
再び寝るわけにもいかず、睡眠は1時間半だけ。

当然のように家に帰ってから5時間半昼寝。

昼と夜の睡眠時間のバランスがかなり悪い。


まあこんな状態ですが、明日は休みなので元に戻して都島のGPTパリにでも参加しようと思います。
寝坊で0回戦ドロップが現実的にありえるのが怖い。
カード集めを兼ねて、できるだけ多くシールドをこなしておきたい。
続いてドラフト後半戦。

今日はお持ち帰りがなかったから、そろそろ何か引かないかなぁと思っていたら1パック目で白赤フェッチのプレミアがこんにちは。
当然、秒でピック。
そのあと、精神ヘドロを拾ったので、黒をメインに黒緑でピック。
そして、2パック目からは硬鎧の群れが登場。
もれなくピック。
その後、特に決定打となるようなカードを取れずに終了。
かなりぐちゃった。

デッキリストはこんな感じ

沼 11
森 6
巨森、オラン=リーフ

硬鎧の群れ
マラキールの門番 2
サラカーの匪賊
血の求道者
ニッサに選ばれし者 2
開拓地の先達
巨大蠍
墓所の切り裂き魔
ニマーナの売剣
大木口の幼生
カビのシャンブラー
領地のベイロス
ベイロスの林壊し

探検者の望遠鏡 2
墓所王の探索
吸血鬼の一噛み
忌まわしい最期
砕土
精神ヘドロ

明らかにカード足りてない。
しかも、色拘束もきつめ。
どう見ても失敗ドラフト。

それでは対戦レポ

1回戦 青緑 2-0
1戦目 相手のクリーチャーを除去しつつ、精神ヘドロで手札を5枚落として、さらに吸血鬼の一噛みでダメージレースをひっくり返して勝ち。
2戦目 またもや精神ヘドロで手札を落としつつ、ダメージを稼いで勝ち。

2回戦 白赤 2-1
1戦目 相手の同盟者が3体並ぶブン回りで、精神ヘドロ打ってカード見てから投了。
2戦目 序盤からダメージレースになり、こちらのライフが4に。
そこからベイロスの林壊し+上陸+吸血鬼の一噛みで11点ゲインしてダメージレースをひっくり返して勝ち。
3戦目 リプレイマシンで勝ち。

3回戦 白緑 1-2
1戦目 場がこう着してお互いにクリーチャーを並べ合う。
しかし、相手の飛行クリーチャーで均衡が崩れて、クリーチャー2体に飛行と+2/+2修整のソーサリーを使われて負け。
2戦目 相手がクリーチャーを出してこなかったので、硬鎧の群れ+探検者の望遠鏡で殴りに行って、土地を増やす。
そのまま5ターン目から成長を開始してサイズで押し切る。
3戦目 相手の大木口の幼生が止まらずに、こちらが土地を引き続けて負け。

意外にもこのデッキで2-1できた。
賞品1パックゲット。


とりあえず2回のドラフトを通して思ったことでも

単体に対する確定除去がないので、サイズで押し切る感じになるかな。
同盟者は5枚以上集まれば結構強い、できればレアから入りたいところ。
終盤まで土地を置くことになるので、精神ヘドロで手札を落とす戦略も十分にあり。
刃牙の猪はかなり止まりにくい。こいつを止めるために3マナ2/2のアーティファクトの同盟者を入れるのも十分選択肢にある。
吸血鬼の一噛みは枚数あわせのために入れたけど、思ったよりも役に立った。
どちらかといえば、テンポデッキよりも遅めで1発が大きいデッキ向け。
先のプランが見えない限り、タフネス3以上のクリーチャーを除去できるカードは温存するべき。
デッキの構成によっては後手を取るのもあり、序盤さえしのいだらデカブツで十分巻き返せる。

まあこんな感じかな。

今日は2回のドラフトで通算4-2だったので、次以降も安定して勝ち越せるようにしたい。
夜勤明けで十三のプレパに突撃してきました。
日勤→日勤→夜勤と続いていたので、体力的にも結構限界です。

今回のトーナメント形式はスイス3回戦のドラフトを2回、合計でスイス6回戦です。
結構な長期戦になります。

それでは、前半のドラフトから。

初手は変わり樹のレインジャーからちょくちょく同盟者を集めつつ、クリーチャーサイズで攻める感じの赤緑に。

デッキはこんな感じ

森 8
山 8

オラン=リーフの生き残り 2
高地の狂戦士
板金鎧の土百足
変わり樹のバジリスク
刃牙の猪 2
髑髏砕きの巨人
カビのシャンブラー
タクタクの唸り屋 2
変わり樹のレインジャー
領地のベイロス
ベイロスの林壊し

猛火の松明
信頼おける山刀
噴出の稲妻
輝刃の探索
巨森の蔦
反逆の印
砕土 2
尖塔の連射

除去も少なく、均等2色なのでちょっと不安定かな。
サイズ勝負になればまだ勝ち目はあるかも。
両隣と住み分けできたので結構よかった。

簡易対戦レポ

1回戦 青黒(下家) 2-0
対戦がランダムなので、いきなり下家と
1戦目 こちら後手でダブマリ後、ランド1枚キープ。しかし、相手が事故でもたつく。
血の求道者を2体出されて、さらに吸血鬼の除去を使われて相手に4点回復されダメージレースがかなり不利になるも、巨森の蔦でダメージを押し込んでなんとか勝ち。
2戦目 相手のサラカーの匪賊が止まらなかったが、土地引きすぎで後続が出てこずにこちらがサイズで押し切って勝ち。

2回戦 青黒(上家) 2-0
1戦目 刃牙の猪で序盤からダメージを稼ぐも決め手に欠けて相手に持ちこたえられる。
心臓刺しの蚊をバウンスで使い回されて負けそうになるも、攻撃を押し込んで最後は本体に火力で勝ち。
2戦目 こちらの立ち上がりが遅かったものの、相手が事故でもたついてデカブツで一気に削って勝ち。

3回戦 赤黒 0-2
1戦目 相手のハンデス同盟者が強くて負け。
2戦目 こちらの攻撃をチャンプブロックでしのがれつつ、ダメージレースで負け。

ということで、2-1でした。
このデッキならこんなもんかな。
とりあえず、賞品1パックゲット。

後半戦はまた後ほど
贅沢すぎる宝探し♪
贅沢すぎる宝探し♪
ゼンディカー開票速報の前にまずは報奨カードの開封から。

連絡
血の署名

以上でした。
大会出ていなかったからこんなもんか。


ということで本題。

英語版を2箱一気に開封。
主な戦利品はこんな感じ。

エメリアの天使
フェリダーの君主
エメリアの盾、イオナ
ソリン・マルコフ
ニッサ・レヴェイン
硬鎧の群れ 2
乾燥大地 2
湿地の干潟
霧深い雨林 2
沸騰する小湖 2
新緑の地下墓地
Badlands

フェッチ8枚にデュアルランド1枚。

いや、引いた瞬間マジでびびった。
白枠でしかも薄汚れたカードが入っていたと思ったらデュアルランドだった。
この噂は本当だったっぽい。
しかも、フェッチと同じパックから出るとかマジで発狂した。
ちなみにこのパックには基本地形が入っていなかったので、そのスロットに入るらしい。

審判の日は引けなかったけど、プロモが2枚あるから問題はない。

しかも、サインをもらう予定のカードも大体そろったので大満足です。

ここ2ヶ月、仕事運がかなり悪かったのはここにつながっていたのか。

コモン、アンコはまだ整理してないけど、アンコは結構かたよっている感じに思えた。
まずは参加可能なイベントから。

4日(日) 発売記念パーティin十三
12日(月・祝) GPTパリin都島(シールド)
18日(日) GPT北九州in金沢
25日(日) GPT北九州in西長堀

ただし、4日と25日は夜勤明けなので時間は要注意。

発売記念パーティはドラフト×2なので1回目には間に合わなくても2回目には参加できそう。
でもやっぱり2回続けてドラフトしたい。

12日は休みが合ったのとリミテッドだからという理由で行ってみようかと。

18日は他にも名古屋、福山でGPTがあるが、人数の多い名古屋を避けてなおかつ距離の近い金沢にしてみた。
しかも、19日も休みなので多少は無理できる。


そんでもって北九州の行程

行き 30日(金)
新大阪 10:22→ひかりRS555号→13:06 小倉

現地2泊(小倉駅から歩いていける範囲にあるホテル)

帰り 11/1(日)
小倉 20:40→ひかりRS588号→ 23:25 新大阪

現時点でギルスさんの同行が確定。

ここで、さらに同行してくれる人を1~2人募集します。

以下、条件について。
行き帰りともに新大阪発着で新幹線に乗る。
西日本パス(3日間・普通車用)を使用。
予算は西日本パス20000円+ホテル(1泊4000円以内)×2で28000円程度

もしこの条件で同行してもいいよという方はコメントをいただけるとありがたいです。
ちなみに3~4人で行けば、新幹線が普通席→簡易個室になります。
ということで、よろしくお願いします。
ということで、大阪の天満で行なわれたプレリに行ってきました。

参加人数は軽く100人を超えていましたが、人数に関係なくスイス5回戦でした。
ちなみに、4-1以上で商品がもらえます。

まずはデッキリストから。

土地 17

沼 9
森 6

カザンドゥの隠れ家

クリーチャー 11

グール・ドラズの吸血鬼
サラカーの匪賊
恐血鬼
巨大蠍
オラン=リーフの出家蜘蛛
吸血鬼の夜鷲
心臓刺しの蚊
カビのシャンブラー
領地のベイロス
堕ちたる者、オブ・ニクシリス
土を踏み付けるもの

スペル 12

見栄え損ない 2
噴出の稲妻 2
魂の階段の探検
墓所王の探索
冒険者の装具
探検の地図
探検者の望遠鏡
湿地での被災
砕土
コブラの罠

結果だけ書けば、4-1でした。
6パックとTシャツをゲット。

ちなみに、負けた1マッチは2/3に殴り殺されたのと、審判の日で場を一掃された後にソリン出されて圧敗でストレート負け。

とりあえず今日思ったこととしては、タフネス2と3の間にかなりの差があるのではないかと。
タフネス3のクリーチャーを倒せなくて困ったことが何度もあった。
あとは、意外と遅めの環境だった。
特に、キッカー込みでプレイすることを前提でデッキを組む場合は要注意。
罠カードも素出しが基本。
逆に序盤からある程度押されてても、中盤以降逆転できることも結構あった。
クエスト系や装備品も結構あるので、解呪系スペルをメインから入れるのもあり。
コモンの装備品に関しては性能がどうしても不安定になるため、評価が難しいところ。

まあ、こんなところかな。


そのあとは引き続き双頭巨人ドラフトに参加しました。
自分は赤黒、チームメイトは白緑t青を使用して1戦目は勝ち、2戦目はパックをスプリットして対戦。(ちなみに結果は負け)
ということで1-1でしたが3パックゲット。


今日1日でTシャツと9パックをゲットできました。
そのパックからは黒緑のフェッチが出たのでおいしかった。

やっぱりリミテッドは楽しい。
タッパーのいない白、そしてティムのいない赤とこの環境のリミテッドに慣れるには結構時間が掛かりそうです。

明日のプレリが楽しみです。

あとはGPTに何回出れるかが問題。
いざとなったら遠征もありえるかな。
今は、リミテッドがやりたくてたまらない。
今日の夜勤を乗り越えたら、ついにプレリです。
あと2日。

ちなみに、朝からミノリズム聞きながらこれ書いてます。
今回からジングルが変わってた。

サルベの方も207/249ということで、8割ぐらいが判明。

そういえば、今回ってティム系のクリーチャーがまだいないような気がする。
もしいなかったら、リミテッドにおいてタフネス1のクリーチャーの評価も変わってくるのかな。

穴場

2009年9月23日 Magic: The Gathering
大阪市内のとあるカードショップでゼンディカーを2箱予約してきた。

その店で予約している人が3人しかいないため、うまくいけばプロモも手に入る可能性がある。
ちなみに1箱10800円なので、値段は日本橋と同じぐらいで普通。

発売が楽しみだ。

ということで、プレリまであと3日。

180/249

2009年9月22日 Magic: The Gathering
サルベの枚数がついに2/3ぐらいになってきました。

今週末がプレリということを考えれば、こんなもんなのかな。

黒の吸血鬼もやばいけど、白の兵士も結構いいんじゃないかと。

5マナソーサリーで兵士トークン6体、キッカー+6マナで12体とか
5ターン目にこれを打って、次のターンに警備隊長出したら勝った気分になれそう。
当然、リミテッドでは普通に強そう。

あと、2マナ2/2飛行でキッカー+2マナで対象に飛行を与えるとか。
昔のレオニンの空狩人が単純に強くなっただけ。
ていうか、アラーラのジャンプ君よりも1マナ軽くなってる。
リミテッドではともかく、構築でも出番はありそう。

最後に、3マナ2/2で場に出たとき対象のクリーチャーをタップして、そのクリーチャーは次のターンにアンタップできなくするやつ。
リミテッドではブロッカーを2ターン無効化できるので、最後の決め手にも使える。
これは、さすがに構築では出番はなさそうかな。


プレリまであと4日。

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