ついに

2017年8月5日 鉄道関係
https://www.youtube.com/watch?v=FSC5lhGiYDk&t=316s

このシリーズも第5巻に到達。

今回は、無人駅を2つ組み合わせていたり、有人駅の1番線を撤去していたりといろいろなテクニックが駆使されている。

調子よく

2017年8月4日 自由席
Aランク到達。
まだ4日なので、月末までには余裕でSランクに行けそう。

今月はアグロオリンポスばかり使っているけど、結構調子いい。
ルクソールが比較的多いように見えるけど、色んなデッキと当たるかな。
どっかのシャドウバースと違って、環境的にはおもしろい。

今月から最強決定戦がリニューアルするらしい。
あと、チャレンジカップでは、3連勝したらイラスト違いのカードがもらえるらしい。
まだまだ手探り感があるけど、いろいろと試してほしい。

難易度が高い

2017年8月3日 自由席
月間ミッションが多いな。

大石像の神殿を800回生成するとかテスカトポリカの紋豹を500回破壊するとか無理やろ。
そのほかにもメシーカにかかわるミッションが多いな。

ちなみにSランク到達の報酬はホムンクルスのサルファー。
これは2枚持っているので、獲得したらダストだな。

今月は

2017年8月2日 自由席
緋色の剣士と刃ネズミのスリーブとエンブレムが報酬になっていますね。

今までシルバーとゴールド1枚ずつが基本だったのに、今月は両方ともシルバー。

でも、両方とも好きなカードだから欲しいな。

予想通りの

2017年8月1日 自由席
ネクロ祭り開幕。

今月末にヘクターがナーフされる予感しかしない。

あとはたまにドラゴンとビショップがいるぐらい。

ナーフでも環境が全く改善されてないのにはがっかり。

ビショップでネクロを狩れたらいいんだけど、疾走とエイラどっちがいいのかな?
ニュートラルシナジーを組み込んだエイラをちょっと組んでみたい気はする。

アップデート

2017年7月31日 自由席
予定通り完了しやがった。
残念ながら詫びチケットはなし。

まずはナーフされたカードを分解する作業から。
さすがにプレミアムは残したけど、それでもかなりの量のダストが手に入った。

そして、メインストーリーを進めた。
これはあっさりとクリア。

ランクマッチについては明日でMPがリセットされるので、今日はやらない。
来月はキャンペーンがあるみたいなので、10000位以上を目指したい。
少なくとも今月よりもまともな環境になっていると思うので、グランドマスターも狙っていこうかな。

大規模ナーフ

2017年7月30日 自由席
明日に予定されているナーフの内容が発表されました。

ナーフされるのは以下の7枚。

トーヴ
3/3→2/2
ニュートラルフォロワーが場に出たとき、突進を持つ。

バフォメット
サーチ対象のパワー5以上の制限がなくなる。
エンハンス削除

昏き底より出でるもの
ダメージが5点固定に変更。

ゴブリンリーダー
3コスト1/2→4コスト2/3

グリームニル
エンハンス時のダメージがフォロワーのみに変更。

スノーホワイトプリンセス
進化時2/3→2/2

ウロボロス
ラストワードの3点回復を削除。

全体的に見ると、イマイチよくわからん調整。
昏きをナーフするならバフォメットは放置でもいいような気がした。
アザゼルコンボまでできなくなってしまう。

ゴブリンリーダーは単にターン終了時をターン開始時に変えるだけでもいいと思った。
ウロボロスとグリームニルについては妥当。

スノーホワイトはようわからん。
イージスビショップに採用されているからとかそんな理由書いてあるけど、それだったらイージス自体をナーフした方が早いだろ。

毎回先攻時の勝率とか言ってるけど、それだったらアリスが一番まずいだろ。
あれは放置したらあかん。

あと、ヴァンパイアが弱体化したあとの環境を考えてドラゴンとビショップを調整しにきたけど、それ以上にネクロのヘクターがまずい。

なんか、前環境のネクロ祭りが再現されそうな予感しかしないんだけど、大丈夫なんか。

今月も

2017年7月29日 自由席
最強決定戦スタート。

今回は、報酬が100位以上かそれ以下っていう区切りしかないから、無理に上位を狙う必要はなさそう。
ゴールデンのイラスト違い2枚欲しいわけでもないし。

そして、ストーリーは第3章も公開。
今回はそれほど苦労しなかったかな。

次なる名作か

2017年7月28日 自由席
ハースストーン、シャドウバース、デュエルエクスマキナに続いて、マジェスティアっていうカードゲームがちょっと気になる。

ただ、これ以上カードゲームばっかりやってもどうなんかなっていうところ。

もうしばらくは様子見かな。

結果

2017年7月27日 自由席
そういえばやってたなっていうレベルのシャドウバースの人気投票の結果が発表されました。

各クラス1位のカードはこちら。

エルフ…フェアリープリンセス
ロイヤル…アルベール
ウィッチ…ドロシー
ドラゴン…インペリアルドラグーン
ネクロマンサー…ケルベロス
ヴァンパイア…ダークジェネラル
ビショップ…ムーンアルミラージ

ネクロマンサーについては本命かな。
ヴァンパイアに関しては完全に中の人で選ばれてる。
ドラゴンは予想外のような気もするけど、選択肢自体が微妙だったかな。
ビショップとウィッチもまあ本命か。
ロイヤルも無難なところ。
エルフについては謎。

これでリーダースキンが実装されるとして、コインで買えるのなら買うかな。
課金限定ならスルー。

大がかりな

2017年7月26日 自由席
31日のメンテナンスは8時間にも及ぶようですね。
しかも、夜中ではなく昼間というのはちょっと痛い。
月末に最後の追い込みをしようと思っている人は要注意。

更新内容はナーフ以外にメインストーリーの追加や構築済みデッキの第2弾のリリースなど。

メインストーリーの追加はうれしい。

構築済みデッキはネクロのがワンチャンあるかな。

最大の利点

2017年7月25日 自由席
デュエルエクスマキナの最大の利点って、片手で操作できることだと思う。
シャドウバースは横向きだから、よほど手が大きくないと片手で操作するのは難しい。

ただ、デュエルエクスマキナにも欠点がある。
それは、アプリ自体が重すぎることだろう。
バッテリーはすぐ減るし、強制終了したり通信エラーもよくある。

勝ち確の状態から通信エラーで負けたときはキレそうになる。
でも、ゲーム開始直前に通信エラーになって勝ってることもあるし、損しているとは言えない。
ユーザーが徐々に増えてきたとはいえ、まだまだランクマッチにCPUが紛れ込んでいることがあるのでそこは狙い目。

荒業

2017年7月24日 鉄道関係
駅前に超高層ビルを建てるという荒業により、牧場買収物語はあっさりと終了。

建設する資金を確保するために時間がかかっただけで、それほど難しくはなかった。
クリアするだけなら、借金してもよかったぐらい。

初期の路線を延長して環状線にしたら利益が出るので、そうなればこっちのもん。
利用客も延びやすいし、簡単に人口が増えた。
新幹線建設の邪魔になる牧場を買収していくんだけど、すぐに資金がなくなる。

利益は結構出やすいので借金をしてもすぐに返済できるけど、商業比率が難しいな。

初期の貨物列車の性能が良すぎて、旅客列車と並走できないのもつらい。
そして、最初の半年はプラン実行不可能なので、技術供与で高性能な車両を持ってくることもできない。

そのかわり、新幹線の恩恵もあり街の人口はすごいスピードで増える。

これまた

2017年7月22日 自由席
https://www.youtube.com/watch?v=6DQ7TzNQpeE

再現率が高い。
ただ、途中から架空の路線に入ってしまうのが残念。

289系のこうのとりがそれっぽく見える。

単線区間でこれだけ優等列車入れれるのがすごいわ。
長かったイベントマッチが終わったと思ったら、今度はチャレンジカップがスタート。
イベントマッチは報酬をきっちり稼いだし、月間ミッションのトリニティで30勝を達成できたので満足。

チャレンジカップは主にオリンポスとルクソールを使うかな。
今月はイズモとアズガルドで30勝するのが無理そう。

あと、来月からは毎月1回のペースで公式リアルイベントが開催されるみたい。
プレイヤーの数もちょっとずつ増えてきたし、盛り上がってきたな。

テュールとかいう大失敗したときはどうなることかと思ったけど、立て直しには成功したかな。
思いきってレジェンドをナーフしたっていうのは、シャドウバースと違って好感が持てるところ。
今回の新セットで壊れカードが出なかったのはよかった。

まあ、少なくとも今月中はデュエルエクスマキナの方が面白いわ。
個人的に一番ランクマッチが面白かったのはダークネス~バハムートぐらいだったと思う。

スタンダードの頃は冥府とか超越が多すぎてそこまで面白くなかったかな。
ただ、今よりは断然よかったけど。

バハムートの頃にシャドウリーパーを入れたアグロネクロを使ってたのが一番楽しかったかも。

ダークネスの時もネクロは暗黒時代だったけど、疾走ビショップとかアグロヴァンパイアなんかは使っていて楽しかった。

神々のときに各クラスのレジェンドが2枚ずつになって、そこからだんだんつまらなくなってきた気がする。
無条件に強いレジェンドを大安売りしすぎだったと思う。

仮に今月末に昏きがナーフされたとしてもそれでバランスが取れるとは思えないし、帳尻合わせで他のレジェンドも調整していかない限りはまず無理であろう。
ナーフ後にヴァンパイアが減ったと思ったら今度はイージスとヘクターが大暴れっていうのは普通に予想できる。

ということで、今月末にどのようなナーフをするのか公式のコメントを含めて非常に興味がある。

5勝

2017年7月19日 自由席
久々にアリーナで5勝できた。

多分、今の環境になってからは初めてだと思う。

ランクマッチがつまらんから、たまにはアリーナやるのもいいかもしれない。

使ったのはロイヤル、特にこれといった長所もなく3勝できればいいかと思ってたら意外にも勝てた。

こっちの動きが強かったというより、ただ単にかみ合っただけ。


そして、スタンダードパックのチケットが10枚貯まったので、パック開封。
なんと、奇跡のレジェンド3枚を獲得するも、そのうち2枚がスカルフェインという複雑な気分に。
残り1枚がフォルテだったのでよしとしよう。

来月からまたコイン貯めないといけないな。

予告

2017年7月18日 自由席
今月末にレジェンドを含めて5枚以上のナーフを検討しているらしいけど、正直それで収まるとは思えない。

というか、すでに手遅れとしか思えない。

単純に昏きをナーフしたところで、先手アリスゲーが解消されるとは思えない。

それだけ大規模なナーフするんなら前日じゃなくてもっと早く発表すればいいのに。

これ以上

2017年7月17日 鉄道関係
改善の余地がないので、ダイヤ設定は終了かな。

もうちょっと増発とかしたかったけど、思ったより余裕がなかった。

1日数本しかない貨物列車がかなり足を引っ張っている。

かといって削減するわけにもいかない。

まあ、このへんで妥協するしかないか。

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