今月は

2017年8月2日 自由席
緋色の剣士と刃ネズミのスリーブとエンブレムが報酬になっていますね。

今までシルバーとゴールド1枚ずつが基本だったのに、今月は両方ともシルバー。

でも、両方とも好きなカードだから欲しいな。

予想通りの

2017年8月1日 自由席
ネクロ祭り開幕。

今月末にヘクターがナーフされる予感しかしない。

あとはたまにドラゴンとビショップがいるぐらい。

ナーフでも環境が全く改善されてないのにはがっかり。

ビショップでネクロを狩れたらいいんだけど、疾走とエイラどっちがいいのかな?
ニュートラルシナジーを組み込んだエイラをちょっと組んでみたい気はする。

アップデート

2017年7月31日 自由席
予定通り完了しやがった。
残念ながら詫びチケットはなし。

まずはナーフされたカードを分解する作業から。
さすがにプレミアムは残したけど、それでもかなりの量のダストが手に入った。

そして、メインストーリーを進めた。
これはあっさりとクリア。

ランクマッチについては明日でMPがリセットされるので、今日はやらない。
来月はキャンペーンがあるみたいなので、10000位以上を目指したい。
少なくとも今月よりもまともな環境になっていると思うので、グランドマスターも狙っていこうかな。

大規模ナーフ

2017年7月30日 自由席
明日に予定されているナーフの内容が発表されました。

ナーフされるのは以下の7枚。

トーヴ
3/3→2/2
ニュートラルフォロワーが場に出たとき、突進を持つ。

バフォメット
サーチ対象のパワー5以上の制限がなくなる。
エンハンス削除

昏き底より出でるもの
ダメージが5点固定に変更。

ゴブリンリーダー
3コスト1/2→4コスト2/3

グリームニル
エンハンス時のダメージがフォロワーのみに変更。

スノーホワイトプリンセス
進化時2/3→2/2

ウロボロス
ラストワードの3点回復を削除。

全体的に見ると、イマイチよくわからん調整。
昏きをナーフするならバフォメットは放置でもいいような気がした。
アザゼルコンボまでできなくなってしまう。

ゴブリンリーダーは単にターン終了時をターン開始時に変えるだけでもいいと思った。
ウロボロスとグリームニルについては妥当。

スノーホワイトはようわからん。
イージスビショップに採用されているからとかそんな理由書いてあるけど、それだったらイージス自体をナーフした方が早いだろ。

毎回先攻時の勝率とか言ってるけど、それだったらアリスが一番まずいだろ。
あれは放置したらあかん。

あと、ヴァンパイアが弱体化したあとの環境を考えてドラゴンとビショップを調整しにきたけど、それ以上にネクロのヘクターがまずい。

なんか、前環境のネクロ祭りが再現されそうな予感しかしないんだけど、大丈夫なんか。

今月も

2017年7月29日 自由席
最強決定戦スタート。

今回は、報酬が100位以上かそれ以下っていう区切りしかないから、無理に上位を狙う必要はなさそう。
ゴールデンのイラスト違い2枚欲しいわけでもないし。

そして、ストーリーは第3章も公開。
今回はそれほど苦労しなかったかな。

次なる名作か

2017年7月28日 自由席
ハースストーン、シャドウバース、デュエルエクスマキナに続いて、マジェスティアっていうカードゲームがちょっと気になる。

ただ、これ以上カードゲームばっかりやってもどうなんかなっていうところ。

もうしばらくは様子見かな。

結果

2017年7月27日 自由席
そういえばやってたなっていうレベルのシャドウバースの人気投票の結果が発表されました。

各クラス1位のカードはこちら。

エルフ…フェアリープリンセス
ロイヤル…アルベール
ウィッチ…ドロシー
ドラゴン…インペリアルドラグーン
ネクロマンサー…ケルベロス
ヴァンパイア…ダークジェネラル
ビショップ…ムーンアルミラージ

ネクロマンサーについては本命かな。
ヴァンパイアに関しては完全に中の人で選ばれてる。
ドラゴンは予想外のような気もするけど、選択肢自体が微妙だったかな。
ビショップとウィッチもまあ本命か。
ロイヤルも無難なところ。
エルフについては謎。

これでリーダースキンが実装されるとして、コインで買えるのなら買うかな。
課金限定ならスルー。

大がかりな

2017年7月26日 自由席
31日のメンテナンスは8時間にも及ぶようですね。
しかも、夜中ではなく昼間というのはちょっと痛い。
月末に最後の追い込みをしようと思っている人は要注意。

更新内容はナーフ以外にメインストーリーの追加や構築済みデッキの第2弾のリリースなど。

メインストーリーの追加はうれしい。

構築済みデッキはネクロのがワンチャンあるかな。

最大の利点

2017年7月25日 自由席
デュエルエクスマキナの最大の利点って、片手で操作できることだと思う。
シャドウバースは横向きだから、よほど手が大きくないと片手で操作するのは難しい。

ただ、デュエルエクスマキナにも欠点がある。
それは、アプリ自体が重すぎることだろう。
バッテリーはすぐ減るし、強制終了したり通信エラーもよくある。

勝ち確の状態から通信エラーで負けたときはキレそうになる。
でも、ゲーム開始直前に通信エラーになって勝ってることもあるし、損しているとは言えない。
ユーザーが徐々に増えてきたとはいえ、まだまだランクマッチにCPUが紛れ込んでいることがあるのでそこは狙い目。

これまた

2017年7月22日 自由席
https://www.youtube.com/watch?v=6DQ7TzNQpeE

再現率が高い。
ただ、途中から架空の路線に入ってしまうのが残念。

289系のこうのとりがそれっぽく見える。

単線区間でこれだけ優等列車入れれるのがすごいわ。
長かったイベントマッチが終わったと思ったら、今度はチャレンジカップがスタート。
イベントマッチは報酬をきっちり稼いだし、月間ミッションのトリニティで30勝を達成できたので満足。

チャレンジカップは主にオリンポスとルクソールを使うかな。
今月はイズモとアズガルドで30勝するのが無理そう。

あと、来月からは毎月1回のペースで公式リアルイベントが開催されるみたい。
プレイヤーの数もちょっとずつ増えてきたし、盛り上がってきたな。

テュールとかいう大失敗したときはどうなることかと思ったけど、立て直しには成功したかな。
思いきってレジェンドをナーフしたっていうのは、シャドウバースと違って好感が持てるところ。
今回の新セットで壊れカードが出なかったのはよかった。

まあ、少なくとも今月中はデュエルエクスマキナの方が面白いわ。
個人的に一番ランクマッチが面白かったのはダークネス~バハムートぐらいだったと思う。

スタンダードの頃は冥府とか超越が多すぎてそこまで面白くなかったかな。
ただ、今よりは断然よかったけど。

バハムートの頃にシャドウリーパーを入れたアグロネクロを使ってたのが一番楽しかったかも。

ダークネスの時もネクロは暗黒時代だったけど、疾走ビショップとかアグロヴァンパイアなんかは使っていて楽しかった。

神々のときに各クラスのレジェンドが2枚ずつになって、そこからだんだんつまらなくなってきた気がする。
無条件に強いレジェンドを大安売りしすぎだったと思う。

仮に今月末に昏きがナーフされたとしてもそれでバランスが取れるとは思えないし、帳尻合わせで他のレジェンドも調整していかない限りはまず無理であろう。
ナーフ後にヴァンパイアが減ったと思ったら今度はイージスとヘクターが大暴れっていうのは普通に予想できる。

ということで、今月末にどのようなナーフをするのか公式のコメントを含めて非常に興味がある。

5勝

2017年7月19日 自由席
久々にアリーナで5勝できた。

多分、今の環境になってからは初めてだと思う。

ランクマッチがつまらんから、たまにはアリーナやるのもいいかもしれない。

使ったのはロイヤル、特にこれといった長所もなく3勝できればいいかと思ってたら意外にも勝てた。

こっちの動きが強かったというより、ただ単にかみ合っただけ。


そして、スタンダードパックのチケットが10枚貯まったので、パック開封。
なんと、奇跡のレジェンド3枚を獲得するも、そのうち2枚がスカルフェインという複雑な気分に。
残り1枚がフォルテだったのでよしとしよう。

来月からまたコイン貯めないといけないな。

予告

2017年7月18日 自由席
今月末にレジェンドを含めて5枚以上のナーフを検討しているらしいけど、正直それで収まるとは思えない。

というか、すでに手遅れとしか思えない。

単純に昏きをナーフしたところで、先手アリスゲーが解消されるとは思えない。

それだけ大規模なナーフするんなら前日じゃなくてもっと早く発表すればいいのに。

楽々と

2017年7月15日 自由席
今月もSランク昇格。
先月よりもかなり楽だった気がする。

リッチロードとかいうダストの塊を手に入れた。
もちろん、即座に還元。

これで、最強決定戦までゆっくりできるわ。
その前に、来週末には今月2回目のチャレンジカップがあるみたい。
環境の様子を見つつ、ルクソールを調整しようかな。
オリンポス相手にも互角以上に戦えるので、十分使える。
トリニティとかイズモが増えてきたら、ちょっと厳しいかな。
勝率はまあまあだけど、1ゲームにかかる時間がオリンポスより長いのが欠点。

メシーカ続編

2017年7月14日 自由席
メシーカの新ストーリーが追加されました。

最後のミクトランテクトリがちょっと苦労しました。
ずっとオリンポスばっか使っていたのですが、最後に2回続けて負けたところでルクソールに切り替えたら苦労していたのが嘘のようにあっさりと勝てた。

やっぱりカードパワーは大事だわ。

ソシャト2枚目を引いたので、猛毒と差し替えてみた。
オリンポスが多いうちはこっちの方がいいかもしれない。

結局

2017年7月13日 自由席
ニュートラルアグロヴァンパイアが一番使いやすそう。

出でるものとバフォメットを採用せず、ファントムキャットとヘクトルを採用した形。
ニュートラルのカードを可能な限り多くして、火力も十分。

まあ、それにしても今の環境でランクマッチやるのは苦行でしかない。

今月中はデイリーミッションさえ消化できれば十分かな。

スリーブとエンブレムも両方手に入ったし。
ちょっと前からパターンが変わったのか、週末だけでなく平日も開催されるようです。
しかも、開催期間も10日ぐらいあるみたい。

ということで、今回のイベントマッチは鏡泉が最初から配置された状態からスタート。
前回のに比べたら、ランダム要素がなくなった変わりに実力がものを言うようになった。

今回の鏡泉は破壊できないので、相手の妨害をすることなく自分のパワーを押し付ける戦い方になる。
やっぱりトリニティが強いか。
ただ、オリンポスでスピード勝負するのも結構強い。

スローペース

2017年7月11日 自由席
ようやく通算3000勝達成。

今の環境がつまらなすぎて、あまりやる気が出ない。
もうちょっと環境が変わってくれたらグランドマスター目指したいところではある。

デッキも迷走中で、何使っても面白くないというか自分には合わないというか…

今度はミッドレンジロイヤルでも試してみようかな。
ニュートラルのカードが全く面白くないので、早くどうにかしてほしいところ。

組んでみた

2017年7月10日 自由席
砂漠ルクソール。

思ったよりも強いな。
なんといっても2/3が並ぶっていうのがオリンポスに強い。

ソベクの怒りは3体ぐらい出せれば十分。

ゲブは半分空気になりかけてるけど気にせずに採用。

ソシャトとアヌビスはアメンでもいいかもしれない、というか長期戦を見据えるならそっちの方がよさそう。
猛毒が腐りやすいので、他の軽いスペルに変えてもいいかな。

まあ、しばらくは使い続けよう。

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