パイレーツウォーリアで初のランク5に到達。
連勝中であと1回勝てばランク5に上がれるというところで連勝ストップっていうのが何回もあったけど、ようやくそれを乗り越えることができた。
勝てないときはデッキがかなり迷走してた。
いろいろ試した結果やっぱり火力は正義ということで、2/6挑発を抜いて必殺の一撃を2枚採用。
ファイアーボールの下位互換のくせになぜかレアで使ってて悲しくなるけど、いざというときの除去にも使えて本体にも打てるので悪くはなかった。
あと、相変わらずアップグレードが渋い仕事をする。
斧でトンネルトログを倒す→アップグレードでトーテムゴーレムを倒すっていう動きもできたし、アルカナイトリーパーを強化してひたすら本体を殴るっていう使い方もできた。
攻撃力だけでなく、耐久度も1増えるっていうのは本体を殴るうえでは非常に大きい。
微妙にリーサルに足りないときに、トップから引いてくる南海の甲板員は男前そのもの。
あとは3マナ3/4の海賊も結構活躍した。
来月の報酬が楽しみ。
連勝中であと1回勝てばランク5に上がれるというところで連勝ストップっていうのが何回もあったけど、ようやくそれを乗り越えることができた。
勝てないときはデッキがかなり迷走してた。
いろいろ試した結果やっぱり火力は正義ということで、2/6挑発を抜いて必殺の一撃を2枚採用。
ファイアーボールの下位互換のくせになぜかレアで使ってて悲しくなるけど、いざというときの除去にも使えて本体にも打てるので悪くはなかった。
あと、相変わらずアップグレードが渋い仕事をする。
斧でトンネルトログを倒す→アップグレードでトーテムゴーレムを倒すっていう動きもできたし、アルカナイトリーパーを強化してひたすら本体を殴るっていう使い方もできた。
攻撃力だけでなく、耐久度も1増えるっていうのは本体を殴るうえでは非常に大きい。
微妙にリーサルに足りないときに、トップから引いてくる南海の甲板員は男前そのもの。
あとは3マナ3/4の海賊も結構活躍した。
来月の報酬が楽しみ。
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