最後にコモン編。




ギデオンの叱責

一応除去だけど、ちょっと物足りないかな。

二人戦術

これ、リミテでは鬼のような強さのカードになりそう。
2マナでこれはさすがに強い。




水底の潜入者

守ってよし、殴っても必ず嚥下が誘発してよしということない。
序盤は立たせておいて、中盤以降に膠着してきたら殴るというのが基本的な使い方か。

空中生成エルドラージ

なんか、地味に書いてあることがおかしい。
3マナ2/1飛行でさらに末裔ついてくるとか、さすがに強いやろ。

呪文萎れ

ちょっと重いけど、追放できるので悪くない気がする。




完全無視

貴重なインスタント除去で追放できるけど、魂裂きと比べると微妙かな。

音無く飛ぶもの

リミテではいやらしいタイプのクリーチャー。
殴るだけで、通す必要がないっていうのはちょっと強いか。




コジレックの歩哨

基本サイズが赤じゃないだろ、これ。
さすがに固すぎる。

火山の隆起

ここ最近では珍しいインスタントの土地破壊。
次の環境こそ土地破壊組んでみたい。




自然の繋がり

不屈の自然が1マナ重くなってインスタントになった。
それやったら荒々しき自然でいいやんって思う。

回収蔦

茨潰しがコモンになった。
今回はやたら土地破壊が多い気がするけど、それなら石の雨でも再録してほしかった。


各種タップイン土地

個人的には緑と黒が強そうに見えたんやけど、どうかな。
さすがに構築では厳しいか。

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