旧ミラディンには標サイクル、脈動サイクルがありましたが、今回は頂点サイクルのようです。

共通点は、標サイクルと同様に解決後にライブラリーに戻してシャッフルするのとマナコストにXを含むというところ。

白…2/2トークンを出す。

リミテッドでは強そうだけど、構築では少し重いかな。
白マナ3つは少し厳しいかと。

青…カードを引く。

本家の天才のひらめきの色拘束が強くなっただけで、当然のことながら相手にも打てる。
リミテッドだけでなく、構築でも青系コントロールに1~2枚入りそう。

黒…全てのクリーチャーにマイナスカウンターをおく。

もぎ取りが重くなって帰ってきたような感じ。
ただし、効果は永続的。
トロールにも対処できるので、構築でも出番がありそう。
リミテッドではもれなく採用。

赤…火力

再生はされてしまうが、中身はほぼ分解と同じ。
序盤はクリーチャー除去、終盤は本体火力と使い勝手はよい。
リミテッドでは当然、構築でも使われそう。

緑…クリーチャーサーチ

これはかなりまずそう。
ソーサリーながら確実性は高いため、緑タイタンの水増しになってしまう。
下の環境でも、タルモ、聖遺、クァーサルなどを呼べる。
リミテッド、構築ともに使われそう。

今回はどれも強くてハズレがなさそう。

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