ドランデッキにしよう、そうしよう、そうしよう。(元ネタわかる人はすごい)

県文で行われたFinalsレギュラー予選に参加しました。

参加者は41人でスイス6回戦、県外からの遠征組も多く来られてました。

とりあえず、デッキリストから

土地 22

4 つぶやき林
4 光り葉の宮殿
2 反射池
1 黄昏のぬかるみ
2 悪臭の荒野
1 鮮烈な草地
1 鮮烈な湿地
1 コイロスの洞窟
1 ラノワールの荒原
2 近づきがたい監視塔
3 森

クリーチャー 24

4 ツリーフォークの先触れ
4 潮の虚ろの漕ぎ手
4 安寧砦の精鋭
4 台所の嫌がらせ屋
4 包囲の塔、ドラン
4 萎れ葉のしもべ

スペル 14

3 名も無き転置
2 外身の交換
2 忘却の輪
3 不敬の命令
2 黄金のたてがみのアジャニ
1 遍歴の騎士、エルズペス
1 野生語りのガラク

サイドボード 15

3 雲打ち
3 くぐつ師の徒党
3 蔓延
2 ヴィリジアンのシャーマン
2 薄れ馬
2 叫び大口

2マナ、3マナのクリーチャーを何にするか最後まで悩んだが、神の怒りに耐性をつけるために頑強持ちで固めることに。

1回戦 ボロス賛美ビート 2-0

1戦目 相手の土地が2で止まる。その間に展開したいところだが、こっちも土地が3で止まる。相手の攻撃を精鋭で止めてしのぐ。しばらくして4枚目の土地を引いて、しもべ、アジャニと展開して勝ち。
2戦目 今度は相手が土地だらけで序盤は何も展開してこない。それに対してこっちは先触れ→先触れ→ドランと展開しドランを除去されるもアジャニを出して削りきる。

2回戦 黒緑エルフ 2-1

1戦目 漕ぎ手3体で手札を縛るもパワーカード連打されて、クリーチャーを止められずに負け。
2戦目 相手が序盤につまづいている間にきれいに展開して勝ち。
3戦目 思考囲い2発で黒命令と台所落とされて、そのあとお互いの場に頑強クリーチャーが並んでこう着してトップ勝負に。そこからアジャニ、ドランと引いて勝ち。

3回戦 青黒フェアリー 0-2

1戦目 先手2ターン目に漕ぎ手で相手の手札を見ると苦花2枚あってどうにもならず負け。
2戦目 先手2ターン目に…、リプレイマシンでした。負け。

4回戦 白赤トークン 0-2

1戦目 ヒバリでギャンコマ釣られて負け。
2戦目 ヒバリでギャンコマと白赤しもべ釣られて、蔓延で流すも、2体目のヒバリが登場して負け。

5回戦 白黒トークン 2-0

1戦目 先触れ→先触れ→ドランのぶん回りでドランは静月で止められるが、黒命令で勝ち。
2戦目 蔓延や雲打ちでライフを守る苦しい展開。残りライフ2で台所引いて持ち直してそのあと、相手が苦花死

6回戦 ドラン 1-1-1

1戦目 トリマリスタートでゲームにならずに負け。
2戦目 序盤からエルズペスを出されて苦しい展開。かなり長期戦になるも、アジャニ、ガラクと展開して勝ち。
3戦目 スタート直後に時間切れで引き分け。

ということで3-2-1の一般市民でした。

やっぱ構築はダメだ。
しばらくはリミテッドしかしないから、まあいいか。

日記書くの疲れた。

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