昨日のプレリで思ったことを書いてみたり

今回は、コモンの除去が結構優秀で、オーラゲーとかレアゲーは減ったような気がする。
実際、相手に運命の大立者を出されて8/8にされるも、至福の休息でうまく抑えられたり

でも、タッパーゲーになる感じはある。タッパーを除去できなければやはり、きついわけで

あと、回顧はかなり強力。特に主の募兵、炎の突き、吸命など

ミミックとオーラに関してはなかなか色が合わず、使いにくい。
ミミックを強化するにはかなり難しい。しかし、2マナとコストが軽いので、テンポは取れる。他に2マナ域がなければデッキに入れてもいいかと。
オーラは緑黒が両方合えばエンドカードになる。その他の色は片方合えばいいって感じかな、スピリンとか飛行とか被覆が付けば結構いいと思うので
雛は色が片方でも合っていれば入れる価値はあると思います。6/6までいかなくても4/4ぐらいでも十分強力だと思います。特に、青緑の被覆がどうにもならなかった。

使ってor使われて強いと思ったカードたち

って言ってもレアが強いのは目に見えているので、コモン、アンコモンで。明らかに強いカードについては省略で

至福の休息
貴重なコモン除去、たまにライフゲインするの忘れたり

魂の刈り取り
こちらもコモン除去、3点ルーズはおまけ程度で

吸命
相手に3回ぐらい使いまわされると、やる気なくす

炎の突き
赤相手にはタフネス1は人権無いです

穿刺破
除去にもコンバットトリックにも使えて、頑強も怖くない
ダメージが残る火力

亡霊招き
貴重な回顧対策。1/1飛行トークンも付いてきてお得

ノッグルの垣魔道士
青の能力が強い。相手のブロッカーをどけて無理矢理アタックにいける。

裂き爪のトロウ
萎縮と頑強の組み合わせは強力

怨馬
普通に1対2交換ができる。出したら相手に嫌がってもらえる。

蛇変化
事実上は除去+ドロー。アドバンテージ取れまくりの1枚。

こんな感じでしょうか
今後の参考になればよろしいかと

コメント

Panther
Panther
2008年7月15日20:51

吸命楽しいですよ。
3回使ってやりました。

はやて
はやて
2008年7月15日22:23

今回は回顧が強いですね。
僕は、主の募兵でトークンを14体並べました。

カラスの罪と吸命は構築でも使えそうな気がします。
回顧るつぼ黒コンとかおもしろいと思います。

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