県文に向けてデッキを組んでみた。

白青黒ズアー

土地 23

4 人里離れた谷間
4 ワンダーワインの分岐点
3 アダーカー荒原
2 コイロスの洞窟
2 秘教の門
2 霧覆いの平地
2 島
2 平地
2 沼

クリーチャー 16

2 純視のメロウ
3 川の案内人、シグ
4 占いの達人
3 結界士ズアー
2 万物の声
2 誘惑蒔き

エンチャント 10

3 忘却の輪
2 グリフィンの導き
3 神格の鋼
2 夜明けの宝冠

スペル 11

3 名も無き転置
2 外身の交換
3 神の怒り
3 否認

サイドボード 15

2 最下層民
3 不愉快の拒絶
1 誘惑蒔き
1 万物の声
3 根絶
2 偉大なるオーラ術
3 世界のるつぼ

赤単に弱いのか強いのかわからないデッキです。
除去が多いデッキには弱いが、ライフゲイン手段が結構あったり
さらに、サイドから最下層民も投入したり
サイドは全体的に適当
メインも一部適当
土地が中途半端なのは、持っているカードだけで組んだため
これで、うまく回ればよいのだが…

コメント

ゆーすけ@初心者2割引
ゆーすけ@初心者
2008年5月2日22:34

失敗の宣告など、カード名指定系のエンチャントをはると強いのですが、テレパシーを差しておくと失敗しないのでオススメですよ。

いや、ガチです。テレパシー。

はやて
はやて
2008年5月3日21:53

さらに、ルーンの光輪も選択肢に入りますね。
その場合、除去を減らして、コントロールっぽく動くパターンになると思います。

今のパターンでは、中速ビートの動きでズアーがデッキの中心となるが、必ずしもズアーが必要というわけではなく、ズアーがなくても勝てるような構築にしています。

あと、ヒバリ相手にサイドに太陽と月の輪を入れることも考えました。相手に貼ったら、相手の墓地にカードが落ちなくなり、ヒバリの対象もなくなるのでおもしろいと思いました。根絶がなくなったら確実に使うと思います。

ゆーすけ@初心者2割引
ゆーすけ@初心者
2008年5月3日22:30

そうですねー。太陽と月の輪は地元のショップでも話題になっていました。

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